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今天还是想说英雄。欢迎大家来辩证。
1.英雄的攻击性技能打围墙不会触发,防守性技能则会触发。
2.赤红的技能再次激发时间为十秒左右。
3.肉盾的技能激发后,受攻击不会冲能,但攻击别人会冲能,且冲能速度取决于攻击力高低。
4.基于第四点,说一下星星和狂战士的实用性。
同等级同天赋同技能,星星技能5秒,狂战士3秒,且狂战士血量要高出星星很多,不少吧友认为狂战士是肉搏英雄,看好他的血量,性价比更高一点。我们不谈土豪的160级以上,光说120左右,激光炮对英雄伤害还是可观,那么,同等级狂战士攻击是比星星低不少的,意味着技能开启时冲能就少,技能时间结束,能挨对方几下都不好说,很明显的对比就是金刚狼在技能起来后,能在技能时间内靠攻击蓄能立马能二次技能,在这点上狂战士比不上星星,比起多的那些血量,技能时间才是重点。
接着,近身肉搏难题怎么破?如果你是个勤快的人,这一点都不难,双手拉伸屏幕,放大,这样更容易操纵单个英雄,点星星,点对方围墙脚下,把剩余输出英雄点围墙外偏远点距离,围墙打开口后,点星星走到缺口,再点敌方中间或纵深建筑,根本不存在星星卡在围墙一说。
另外重要的一点,星星移动速度快,更利于整个队伍的冲锋,减少己方受伤害时间,且利于和其他肉盾交换位置,轮流激发技能。
不是说狂战士不好,只是贬低星星我不赞同。我的组合是4火的星星和狂战士,3火的赤红,队长,寡妇。充分利用自己肉盾平均伤害,多激发技能才是王道。


来自Android客户端1楼2015-12-08 22:21回复
    自己顶一个


    来自Android客户端2楼2015-12-08 22:27
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