不是触发的问题,是《魔兽争霸III》内置AI的问题。
楼主给电脑玩家设置的“开始点”是不是存在两个或两个以上的金矿?如果是,那么“不死族”和“暗夜精灵族”的农民就会出现游戏开局后不采矿的情况。你需要在它们的基地旁删除多余的金矿或将两个金矿之间拉开距离它们才会采矿。原因是由于“不死族”和“暗夜精灵族”金矿的特殊性,如果一个“野生金矿”和“被闹鬼的金矿”或“被缠绕的金矿”都距离基地过近的话,就会导致AI无法判断“侍僧”或“小精灵”寻觅采矿的目标,所以就出现了楼主所说的“不死族”农民和“暗夜精灵族”农民不采矿问题。
我自己做了一张24人的大图也出现了这个问题。如图,不死族基地旁边出现两个金矿侍僧就不会采矿;而删除一个金矿后侍僧就开始采矿了。
事例一:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=58e090bba5119313c743ffb855390c10/47a89b58d109b3de9721ba11dbbf6c81810a4c16.jpg?tbpicau=2024-07-02-05_3b2aa554d844a81b7c2cf02c5988647e)
事例二:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=96f69897a38f8c54e3d3c5270a282dee/b524741ed21b0ef42272c627cac451da80cb3e12.jpg?tbpicau=2024-07-02-05_f2d1a9da56094fe3dd3f3a1340acbbeb)