赛尔号吧 关注:508,016贴子:45,956,544

【150515】【攻守兼备锋利无匹】★格拉狄奥斯☆解析(整改)

取消只看楼主收藏回复

大家好我是新人秋夜,这次是第三次整改重发了,希望大家支持,缓更


1楼2015-05-15 13:07回复
    这一次中午时间不一定够一次更完了呢,建议点只看楼主


    2楼2015-05-15 13:10
    回复
      2025-10-05 18:52:31
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      I入手方式
      这我就不做太多说明了,这是上周的60R限时一周
      带有精灵+特性+第五+水晶+专属,性价比略高现已绝版(暂且)


      6楼2015-05-15 13:20
      收起回复
        III属性
        格拉狄奥斯的属性为远古下面为打击面

        打击面看上去是很不错的,克制系很多,其中主流有明王,天邪,渣帝,始祖
        太祖神炎(当然并不是克制就一定可以打赢)总评来说远古系是非常好的属性
        下面为被打击面

        机械可以暂且不管,怕的绝对是克制系技能石,高倍克制基本不存在
        奠定了中场吃伤以及打先手能力


        8楼2015-05-15 13:37
        收起回复
          楼主肯定是在单机,不过是补发就不求有什么人进来了


          10楼2015-05-15 13:49
          回复
            V技能
            下图为技能表,只介绍用到的技能
            1 『黄金天翼 属性攻击 -- 10 -- 3回合内,若对手使用属性技能则随机进入烧伤、冻伤、中毒、麻痹、害怕、睡眠中的一种异常状态;3回合内对手释放技能所消耗的PP为2倍 』
            对手使用属性技能则有一定几率被动控,当然这个技能要出现在先手的情况
            然而格拉狄奥斯根本不适合刷速度,所以不推荐带
            2 『横扫无敌 远古物攻 130 10 -- 消除对手能力上升状态,消除成功下2回合必定暴击』
            削强引爆技能,正所谓暴击才是杀微弱的较好途径(英灵除外)
            但因为不是先制削在某些情况下也会有软肋,技能并不会十全十美是真的
            但是爆攻的堕天可以一个第五或者先手固伤轻松击败对方甚至高微弱,战术所需技能(必带)
            3 『战尊之魂 属性攻击 -- 5 -- 4回合免疫异常状态;使对手速度-2、命中-2;3回合内,每回合所受的伤害减少150 』
            免控+弱化+减伤中看中用的技能,用法也多调,可以选择欺负没有解弱也没有必中的精灵
            例如运气不好的邪神,良好的使用时机和高端的心理都是必不可少的(可选)
            4 『风王战甲 属性攻击 -- 5 -- 使自身攻击+1、双防+1、速度+1;4回合内每回合恢复1/3体力值并造成等量的固定伤害;下2回合攻击必定先出手 』
            类似瑞尔斯的食月攻(在某种意义上比他强)下回合的攻击技能超车可以击杀很多克制系
            吃住一下技能开吸血一个先制反杀也是一个很好的方法,不停的吸血造成伤害与续航让
            格拉狄奥斯在规则战中十分强势,当然和瑞尔斯有一样的通病,就是必须掉血才能造成固定伤
            刻意的追求爆发伤害反而将自己血量逼致危险血线往往得不偿失,要看情况而变(必带)
            当然它可以更容易配合第五创造触发特性的关键点
            5 『锋锐浴血矛 远古物攻 160 5 -- 必中;3回合内受攻击时反弹100点固定伤害;先出手时攻击+1 』.
            首先是必中就是好评咯
            堕天的第五技能,受到攻击反弹一定固伤配战甲的吸血可以让下回合可能打出特性效果(如果对方不是高配就更简单)先出手攻击加一配合战甲必定先手轻松叠高攻击在团队战中取得优势需要配合看情况使用
            6 『堕天一刺 远古物攻 85 5 -- 先制+2;当回合未击败对手,则减少对手当前体力1/3 』
            十分强大的先手,最大体力三分之一伤害简直开发的强大的固伤流,可以在对方半血甚至偏向满血时
            固伤推死,非常强大的技能,唯一不足就是PP点数只有5,如果刻意2先手推死一只精灵,那么在团队战
            中可能陷入输出乏力的状态,要配合其他技能穿插使用尽可能节省技能点值,否则过多使用该技能很难
            推死更多的精灵,也在反应格拉狄奥斯团队战pp不足而不能长久作战的缺点了
            楼楼试过精灵王多精灵只要不用太多先手配合战甲+第五pp还是勉强够用的


            11楼2015-05-15 13:56
            回复
              VII实战解析与其定位
              之前很多吧友建议打多精灵
              改动后我也明确了其定位,个人而言最好开场打,中场对方留有强化自身很容易被秒
              开场因为属性缘故也不劣势,其次就是作为补刀也是非常好用的,下面放出实战

              开局就有非常大的失误了,看来斗神都聪明了知道怎么打堕天,出现这种情况请务必联防,
              要不然基本都是死了,而且还不能造成多少伤害

              因为先手固伤3分之1的效果可以直接作为补刀技,轻松击败半血精灵,
              之后开出战甲续航(只要血量不低,这次一半是因为我切了2次吃了2归元)


              14楼2015-05-15 14:20
              回复

                只要我在打先手就会遇到各式各样的害,当然明王绝对是堕天的克星,即使拉有1.5的
                克制,他的弱化也是恶心的爆表,这种情况下亲们还是切换联防咯
                在明王差不多半血时可补刀


                15楼2015-05-15 14:22
                回复
                  2025-10-05 18:46:31
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告

                  打太祖胜率还是不高的,但是之前我已经利用风王+第五堆出了3点的高额攻击配合横扫+先手轻松推倒

                  总结了一下,战术还是使用先手推高血量在风王必定出手的情况下第五补刀达成强化攻击的情况
                  下一次攻击可第五也可先手(先手也可以推到低克制系)

                  当然风王必定先手有2回合,一回合击败对方可以带到下回合,所以可以尝试第五推(攻击+2)
                  在这里,爆体力吕布强行吃了我一下+2的攻击并且开了削强,直接把血回复到满
                  当然这时候来不及开出其他技能也被吕布接破元秒了,一下300根本吃不消


                  16楼2015-05-15 14:27
                  回复
                    多精灵就到这里,到一些单精灵了


                    17楼2015-05-15 14:28
                    回复
                      VS斗神瑞尔斯
                      斗神一直依靠着吸血固伤和无脑冲占据着十三害地位
                      同时因为封属性是很多精灵的软肋所以打起斗神需要谨慎以及优秀的心理

                      如果瑞尔斯开了归元冲,只要不是针对刷过多的防2下先手即可带走

                      若其开启了食月攻则可风王战甲+横扫+第五直接带走
                      说白了遇到瑞尔斯确实是心理的对决,除了开罗生门的大肉例如下面这个

                      2下先手根本无法击杀我也无能为力呀,就是打不过要不然还不是害


                      18楼2015-05-15 14:28
                      回复
                        VS吕布超进化
                        吕布依靠着绝命方天戟等破空的爆炸物理输出一直是规则的主流
                        当然战尊并不用太惧怕

                        此战中我使用了先手越过了吕布的永恒时空闪避(这时候若是使用属性很有可能被吕布直接打掉一回合)
                        之后直接第五必中带走
                        其次若吕布直接开技能强打则2先手带走,但是要避免被吕布绝命+先手带走的悲剧
                        仅仅是单挑还是有胜率的


                        19楼2015-05-15 14:29
                        回复
                          VS渣帝
                          咤克斯的强大希望大家都很清楚,封属性,固伤反转强化,强化引爆甚至控样样行,很棘手的精灵

                          这把打得是半爆速渣帝,如果选择封印可以2先手带走(他半爆速所加点到其他地方的学习力都是赚)

                          如果渣帝选择其加强我们也必须跟着加强之后横扫接先手直接带走(我们必定先出手渣帝没有办法的)
                          这局可以看到对方三分之一不到的血量被先手固伤直接结果,要是渣帝开无尽入侵也要2下先手带走
                          ,这种时候只能说怕渣帝的控了,毕竟1.5克制还有2下击杀,总的来说胜率很高


                          20楼2015-05-15 14:29
                          回复
                            VS玄风
                            玄风也就是pp终结者,突然卡到关键技能的玄风经常要小赛尔们抓狂,当然
                            即使是2呗克制也是不能浪的

                            在这里是纯险胜,我方半血暴击先手直接推倒风神,也惊呆了对面,当然这也是意料只能的最高输出了
                            利用横扫引爆+半血吸血固伤+先手固伤就已经是极限伤害了


                            21楼2015-05-15 14:29
                            回复
                              2025-10-05 18:40:31
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              VS始祖
                              始祖强大的回复引爆必定先手简直是低伤流的噩梦但是也不用太怕的

                              需要注意的一点是如果这里始祖放出了克制系石头战尊肯定会被秒飞天,当然
                              始祖必须比战尊快的情况下,我不是很清楚始祖一般速度多少咯


                              22楼2015-05-15 14:30
                              回复