V技能
下图为技能表,只介绍用到的技能

1 『黄金天翼 属性攻击 -- 10 -- 3回合内,若对手使用属性技能则随机进入烧伤、冻伤、中毒、麻痹、害怕、睡眠中的一种异常状态;3回合内对手释放技能所消耗的PP为2倍 』
对手使用属性技能则有一定几率被动控,当然这个技能要出现在先手的情况
然而格拉狄奥斯根本不适合刷速度,所以不推荐带
2 『横扫无敌 远古物攻 130 10 -- 消除对手能力上升状态,消除成功下2回合必定暴击』
削强引爆技能,正所谓暴击才是杀微弱的较好途径(英灵除外)
但因为不是先制削在某些情况下也会有软肋,技能并不会十全十美是真的
但是爆攻的堕天可以一个第五或者先手固伤轻松击败对方甚至高微弱,战术所需技能(必带)
3 『战尊之魂 属性攻击 -- 5 -- 4回合免疫异常状态;使对手速度-2、命中-2;3回合内,每回合所受的伤害减少150 』
免控+弱化+减伤中看中用的技能,用法也多调,可以选择欺负没有解弱也没有必中的精灵
例如运气不好的邪神,良好的使用时机和高端的心理都是必不可少的(可选)
4 『风王战甲 属性攻击 -- 5 -- 使自身攻击+1、双防+1、速度+1;4回合内每回合恢复1/3体力值并造成等量的固定伤害;下2回合攻击必定先出手 』
类似瑞尔斯的食月攻(在某种意义上比他强)下回合的攻击技能超车可以击杀很多克制系
吃住一下技能开吸血一个先制反杀也是一个很好的方法,不停的吸血造成伤害与续航让
格拉狄奥斯在规则战中十分强势,当然和瑞尔斯有一样的通病,就是必须掉血才能造成固定伤
刻意的追求爆发伤害反而将自己血量逼致危险血线往往得不偿失,要看情况而变(必带)
当然它可以更容易配合第五创造触发特性的关键点
5 『锋锐浴血矛 远古物攻 160 5 -- 必中;3回合内受攻击时反弹100点固定伤害;先出手时攻击+1 』.
首先是必中就是好评咯
堕天的第五技能,受到攻击反弹一定固伤配战甲的吸血可以让下回合可能打出特性效果(如果对方不是高配就更简单)先出手攻击加一配合战甲必定先手轻松叠高攻击在团队战中取得优势需要配合看情况使用
6 『堕天一刺 远古物攻 85 5 -- 先制+2;当回合未击败对手,则减少对手当前体力1/3 』
十分强大的先手,最大体力三分之一伤害简直开发的强大的固伤流,可以在对方半血甚至偏向满血时
固伤推死,非常强大的技能,唯一不足就是PP点数只有5,如果刻意2先手推死一只精灵,那么在团队战
中可能陷入输出乏力的状态,要配合其他技能穿插使用尽可能节省技能点值,否则过多使用该技能很难
推死更多的精灵,也在反应格拉狄奥斯团队战pp不足而不能长久作战的缺点了
楼楼试过精灵王多精灵只要不用太多先手配合战甲+第五pp还是勉强够用的
