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关于止战,聚能擦分上限

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不废话,上数据,图片 @_______丶银 @从此不再玩酷跑 @小数点老夏 @疼逊游戏控 @粉你为了片   --呀!我萌萌哒的小尾巴不见了,大家快帮我找找.


IP属地:广西来自Android客户端1楼2015-02-27 17:42回复
    在总分数加成为218%的情况下LV.4聚能擦分上限为10728

      --呀!我萌萌哒的小尾巴不见了,大家快帮我找找.


    IP属地:广西来自Android客户端3楼2015-02-27 17:44
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      在总分数加成为272%的情况下LV.4聚能擦分上限为13385
        --呀!我萌萌哒的小尾巴不见了,大家快帮我找找.


      IP属地:广西来自Android客户端4楼2015-02-27 17:46
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        计算一下,10728÷218=49.21 13385÷272=49.20 惊人的相似  --呀!我萌萌哒的小尾巴不见了,大家快帮我找找.


        IP属地:广西来自Android客户端5楼2015-02-27 17:48
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          既然擦分上限跟总分数加成有关,那聚能的等级是不是影响着擦分的倍率?ps 龟速更新  --呀!我萌萌哒的小尾巴不见了,大家快帮我找找.


          IP属地:广西来自Android客户端7楼2015-02-27 17:49
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            在总分数加成为218%的情况下使用LV.3聚能,擦分上限居然也是跟总分数加成为218%使用LV.4聚能一样



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            IP属地:广西来自Android客户端8楼2015-02-27 18:02
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              测试中使用的聚能等级
                --呀!我萌萌哒的小尾巴不见了,大家快帮我找找.


              IP属地:广西来自Android客户端9楼2015-02-27 18:04
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                  --呀!我萌萌哒的小尾巴不见了,大家快帮我找找.


                IP属地:广西来自Android客户端10楼2015-02-27 18:04
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                  可以看出,聚能,止战擦分上限跟总分数加成有关,跟聚能,止战本身荣耀等级没有关系  --呀!我萌萌哒的小尾巴不见了,大家快帮我找找.


                  IP属地:广西来自Android客户端12楼2015-02-27 18:06
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                    既然腾讯的攻城狮编写出了“荣耀”这个技能,就不是给你看的,总会多多少少有一点作用,比如说获取分数的速度  --呀!我萌萌哒的小尾巴不见了,大家快帮我找找.


                    IP属地:广西来自Android客户端13楼2015-02-27 18:09
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                      好多人告诉我不同模式擦分上限不一样,详情看5楼,这是抛砖引玉  --呀!我萌萌哒的小尾巴不见了,大家快帮我找找.


                      IP属地:广西来自Android客户端21楼2015-02-27 18:24
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                        咳咳,刚刚突发奇想,测试了一下,果真是如此,止战,聚能的荣耀等级是擦分时的英文单词,比如荣耀LV.1不管你怎么擦分,离敌机子弹多近,始终只显示一个单词,明白说 荣耀等级决定你擦分一次获得的分数[那个英文单词]荣耀等级越高,擦分一次获得的分数越高@疼逊游戏控   --呀!我萌萌哒的小尾巴不见了,大家快帮我找找.


                        IP属地:广西来自Android客户端28楼2015-02-27 18:53
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                          重申一遍 你们不用告诉我boss模式有擦分上限,我知道,这是抛砖引玉,道理都是一样的,不明白的看5楼  --呀!我萌萌哒的小尾巴不见了,大家快帮我找找.


                          IP属地:广西来自Android客户端34楼2015-02-27 23:43
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                            【科普】关于经验残骸的掉落
                            经验残骸就是升级战机或战神的经验值。(这TM是废话
                            今天被问了有关关卡经验掉落的问题,我决定做一个专题,下面我们来研究残骸的掉落概率。
                            首先,正常条件下,关卡最多掉落8个经验残骸(格数-钥匙-材料),它们是怎么掉出来的呢?跟什么有所关联呢?
                            以前经常在贴吧发现有一些言论,说关卡达到某个分值,或受到指定伤害,或某个时间内通关既可增加残骸的掉落。还有人问,“为什么双倍掉落给我一个单数呀?”“老马我╳╳╳一个残骸都不给我”这些萌萌的问题,真是让人哭笑不得。
                            我们打一次关卡,每次的爆率都是随机的,不会因使用了扫荡卡或其他方式而减少增多,只要闯关胜利,就会大致进入以下算法。
                            闯关胜利

                            向服务器发送数据

                            开始计算玩家获得物品:钥匙,材料,残骸×?
                            ↓(以下数字为举例)
                            第一个残骸获得概率90%
                            ↓获得 ↘未获得→结算
                            第二个残骸获得概率80%
                            ↓获得 ↘ 未获得→结算
                            第三个残骸获得概率65%
                            ↓获得 ↘ 未获得→结算
                            第四个残骸获得概率50%
                            ↓获得 ↘ 未获得→结算
                            第五个残骸获得概率20%
                            ↓获得 ↘ 未获得→结算
                            第六个残骸获得概率15%
                            ↓获得 ↘ 未获得→结算
                            第七个残骸获得概率10%
                            ↓获得 ↘ 未获得→结算
                            第八个残骸获得概率5%
                            ↘ 获得/未获得→结算

                            向玩家发送数据
                            以上才是残骸的掉落方式,而周末双倍提升的是获得概率,可不是残骸个数倍数呦~所以就造成了奇数现象。就算残骸一个都没有,也不要大惊小怪哦~
                            好了,今天就讲到这里,你们都明白了么 @扮醉半醒  --呀!我萌萌哒的小尾巴不见了,大家快帮我找找.


                            IP属地:广西来自Android客户端79楼2015-03-28 08:20
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