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怎样判断cube 与地形terrain碰撞了
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染指旳沵唇
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抛出一个cube物体,希望到地上就消失,怎样得知cube 与terrain碰撞了
foreversos
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cube y坐标和地形一样
魔钥MK
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此方法写在触发者所在的脚本上,void OnTriggerEnter(Collider theCollider),在用此方法时要注意,触发者要加(Collider与Rigdbody),被触发者要加(Collider且勾上isTrigger)
红叶_书生
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不是有个碰撞方法么。
红叶_书生
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直接写与地面碰撞,触发结果就好了
染指旳沵唇
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终于照葫芦画了个漂,真不容易阿。没想到还支持linux不错阿
请问怎样让盒装的物体,贴合地形的斜坡运动呢?现在是把x z的旋转锁死,移动起来不自在。
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