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00好奇,如果获得了一个游戏的配置表,是不是很容易开发一个出来?1722准备建立一支简小的团队(大概4-5人左右),从小游戏做起。需要逆向,后端开发,等等小伙伴。05求推荐简单、方便的AI插件 游戏是3D人物扮演魔幻类,插件用于怪物和NPC 希望做成魔兽世界BOSS那样 可能根据自身的血量 战斗的时长 对近战、远程施放不同的技能 我做的是MMORPG游戏,但是NPC和怪物的AI在玩家的本地机器上运行020151岗位要求 1.专科及以上学历,2年以上工作经验,具有智慧城市项目经验的优先; 2.2年以上Unity引擎AR领域应用开发经验,精通unity3D平台模块使用; 3.对Unity3D扩展工具包、常用引擎应用组件有丰富的了解和使用经验,有过AR产品上线/交付经验更佳; 4.精通C#、JS开发脚本及面向对象编程,代码书写规范,熟练掌握Unity 3D引擎操作以及引擎构架,会使用C++,Lua更佳; 5.了解Unity 3D的ShaderLab语言和物理引擎,熟悉计算机图形学,熟悉网络框架(互联网或至少局5毕设想做个虚拟博物馆 花园里交互有射箭、做陶瓷、下五子棋 展厅里交互有展品浏览、写汉字0求助!有没有大佬知道为啥unity已经打开了但不能显示窗口181为啥缩小game窗口网格布局的字体会变大 放大game窗口网格布局的字体又会变小?085117预算1-1.5W Windows的话考虑台式机,因为买本子的话总会想“这个加钱买台式机多好啊” Mac的话考虑15英寸的MacBook Air(16G+512)但不知道够不够用,有没有老铁们是用这款的? 还是别的型号的?求推荐58之前一直以为做游戏 面了个公司说做展览方向的 有没有大佬 说说这个方向怎么样12我现在可以自己画角色立绘啥的,想做一个类似死亡细胞那种游戏,如果我高考完就学unity3D等大学毕业前能做出来吗?9战斗系统打算用传统回合制加上异度神剑这类连击系统,连击值满了之后发动连击技能。(初步设想) 有6年Java经验,unity打算作为兴趣发展,刚开始学。51428Unity3D 人才已饱和,游戏开发需求急剧下降,建议大学生们不要学游戏方向了,走走web,ios, android开发。 10年游戏开发人的建议2任务书上面说是用VRML做,但是我看B站发现内容太少就选择了unity,本人纯小白,有没有大佬教我做一下。 内容包括登陆界面(在B站找视频做好了),进入之后分为两个模块,发动机运行及部件仿真和发动机传感器检测,就3,4个传感器,(传感器还没做好,但是发动机模型好了了),还有一个万用表和传感器加电压以及比较重要。就这些。 希望有大佬教我一下,有偿谢谢。#unity3D#0请问unity点击play后会在游戏窗口卡顿近十秒才能动这个问题要怎么解决?使用的unity版本是2022.2.13 具体的情况是启动后一瞬间能动,音乐能正常播放,可以输入但举个例子在卡住后疯狂按跳跃恢复后会瞬间升天,点其他unity的窗口也是类似效果。31104111预览窗口里播到duration“out"就重新播放了, 后面的target State没有播放04看书讲到追逐的问题,其中一句代码是以下这样的: // 计算预测时间,正比于追逐者与逃避者的距离,反比于追逐者和逃避者的速度和 float lookAheadTime = toTarget.magnitude / (maxSpeed + target.GetComponent<Vehicle>().velocity.magnitude) // 这句代码是在 追逐者和逃避者的夹角大于20°的情况下运行 我不理解的是,为什么分母部分要是两者的速度和,要使用速度和的话应该是两者是相向移动的情况才能用才对,而它们多数情况都不是相向移动吧323淘宝有那种卖几块钱同样素材的店铺(我知道没版权)。我是否可以先使用淘宝的素材,如果商用的话再去资源商店补票,这种思路可行吗?大学生刚学不久问的问题可能有点chun,见谅10有没有大佬会的,或者有课程视频啥的315