3.5、主攻手的一些列举也有人说了,水是雨队的灵魂,这我还是感同身受的,因此,我会先提及一些水系主攻手
1)宝石海星传说他濒死宝石会像奥特曼一样闪来着
种族:HP60 WG75 WF85 TG100 TF85 SD115
这是一只无论在GEN4还是GEN5出场率都没有大幅波动的PM,虽然海星同学100的特攻并不算出色,但是其不俗的速度为他的输出环境创造了一定的空间,由于海星技能的丰富,在雨天下可以发挥出他几乎所有的潜力(比如打雷、冲浪)双防85 HP60尽管不能随便扛技能,但也不算是很脆,会高旋实属不易,这样的并不是很脆的耐久让高旋也不是太困难。高旋手在队伍中使用火鸟、火蛾、风基佬等PM也会显得尤为重要,所以宝石海星可以和暴风众打联攻,这点很有价值。常见的雨队配招是高旋+打雷+冲浪+冰光/精干(根据自己队伍配吧,技能实在太多)带命玉、眼镜输出很暴力,围巾保证先手也很重要,各位请自行取舍,值得一提的是他是最快的扫钉子手。而特性自然恢复让其生存能力和稳定性也更上一层楼(表示不怕电磁波确实不容易)梦特性为分析,没实际作用...就不去讨论了
大概就是这样,总的来看,海星是一只很单纯的输出PM,没有太多的花样,就分析到这里了
定位:进攻端+清钉子+补充打击面,为队友创造机会
缺点:对上草钢办法不多,比较无奈,这也是很多水系输出端的弊端(不过这也不能成为影响海星使用率的理由)
2)玛利露丽很可爱有木有!
种族:HP100 WG50 WF80 TG50 TF80 SD50
说到玛利露丽,乍一看,什么?物攻只有50?打个毛线进攻,不过我觉得大家都懂,大力士特性是翻倍物攻的,翻倍可不仅仅只是种族翻倍的,其实是很IMBA的,关于大力士玛利露丽其实在4代就已经有人使用过了,没有雨天一样给力,当然当时也有手雨为水鼠创造输出环境的。砖头+大力士+水喷这是一个很早就被开发出来的打法,现在也是主流打法,其输出的不俗在雨天下也更为突出,水鼠本身耐久也非常可观,算得上高耐久,可惜本身在进攻端价值太高,纯水抗性算不上好不过拿来进攻还是不错的,也就很少会有人把水鼠重点当作联防链的一员,现在主要都用来水喷等技能打爆发了,进攻方面除了水喷外,选择急冻拳、蛮力等技能扩大打击面,也能比较有效地克制草钢。
其实食草特性也可以一试,用于防草钢或者袋鼠都灰常有效,带上砖头上升一级物攻是原能力的2.25倍而大力士带砖头是原能力3倍,尽管没有大力士那么暴力,但也是可取的,联防的压力也会减小,请各位自行取舍
定位:队伍中的爆发点,放草钢,单兵主输出者/食草参与联防,降低联防压力伺机进攻
缺点:作为攻击手打法过于单一,缺乏创新,由于一般带砖头造成机动性不强