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kmst1.2.480 圣骑几个技能细节问题

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主要是关于圣骑的自然力,元素积累,连环环破buff,魔击,以及各buff延迟的问题


通过百度相册上传1楼2013-06-21 10:16回复



    圣骑重做以后总共有3个加伤技能,元素积累,环破的45秒buff,自然力重置自带的30%总伤,从图里可以看得出,这3个技能都是算进面板的,至于计算公式,有兴趣的可以去算一下


    2楼2013-06-21 10:18
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      然后是圣骑新加的自然力的问题,说多了都是泪啊。。为了测这jb玩意在希拉里面死了不知道几次,希拉前面的小怪皮还厚的无法直视


      通过百度相册上传3楼2013-06-21 10:21
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        先说下结论,自然力对神冲,火冲,雷冲,冰冲均有效,但是对环破无效


        4楼2013-06-21 10:23
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          对比一下,这是12级的自然力,减免46%的抗性,加上自然力以后面板大概涨了800左右


          5楼2013-06-21 10:24
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            这是环破的,均释放了压制已经环破的破防buff,输出几乎毫无差别,主攻应该是神冲了,环破输出低的无法直视,只是起一个补buff的作用


            7楼2013-06-21 10:26
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              棒子真心做大死,元素积累满了后用环破会有45秒的加伤破防暴击buff,对所有技能生效,但是会清了元素积累,然后你必须又要去攒


              8楼2013-06-21 10:29
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                然后其他几个技能方面
                1:虽然魔击移到4转,但是指令还是不能让魔击突破到12级
                2:万佛点了并非让冲击系列段数直接翻倍,而是随万佛等级加段
                3:冒险家的快速武器延迟增加,并且有大约0.5秒的硬直时间
                4:元素积累必须要交替使用不同种类的冲击才能积累点数


                10楼2013-06-21 10:34
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                  还有两视频,一个是在希拉测自然力的,一个是演示buff延迟的,啥时候抽空放上来


                  通过百度相册上传13楼2013-06-21 12:45
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                    对了,再补一句,圣骑4转的复活对自身无效,必须保证自己生存时候才能复活队友,并且压制的延迟感觉也略有增加


                    14楼2013-06-21 13:10
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                      视频来自:优酷


                      20楼2013-06-21 21:04
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                        视频来自:优酷


                        21楼2013-06-21 21:05
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