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发表一下正式版感想。。。。。。

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发表感想之前,先问一个问题,壳叔以后还打算做游戏吗?


IP属地:山东1楼2013-06-02 03:09回复

    虽然很早就发了这个评论贴,但是因为手懒的原因迟迟没有发正文,结果被熊孩子截了胡,今天终于下定决心把这个坑填了吧。首先说明,本人对壳叔并没有任何偏见,可以说是有些佩服的,以下只是一些客观的评论和分析。


    IP属地:山东7楼2013-06-13 05:17
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      作为最早接触森之本境的成员之一,咱从最初的试玩版一直玩到正式版,可以看出壳叔对这个游戏还是比较上心的,通过将试玩版和正式版做比较可以看出壳叔一直在不断的修改和完善剧情上的细节,虽然还存在一些小毛病比如错别字之类不过那些不在咱的讨论范围之内。


      IP属地:山东8楼2013-06-13 05:18
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        接下来进入正题。首先表扬一下,剧情编写的很好,人物的关系网编制的比较完善,各个人物和庭院的恩怨情仇也都比较明确,如同剧中的北叔一样,壳叔确实擅长故事框架的编制。如果只是作为娱乐玩一下的话,那么作为一款同人游戏而言,森之本境做的还算不错。但是推理分析能力较强的玩家很容易就会发现剧情中有不少坑爹的地方。


        IP属地:山东9楼2013-06-13 05:18
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          首先第一个案件——异地双杀中。在之前试玩版放出下载后我就推理过这个案件,并且给出了很多的破解手法但都被壳叔一一否定了,于是我一直都很诧异壳叔会使出什么样的手法来完成这个双杀。但是结果实在是令人大跌眼镜,所谓的异地双杀根本就不存在,两个人在不同的时间死在不同的地点,仅此而已,没有任何手法,没有任何玄机,唯一的问题就出在一只被调慢了一个小时的手表而已。对于这点,我只想说:“What a fuck! 壳叔你是在玩我吗。”


          IP属地:山东10楼2013-06-13 05:19
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            这种感觉就好像我坐在马桶上努力了好几个小时最后只憋出了一个屁一样,又好像在一个漆黑的屋子里费尽心机的去找一只根本不存在的黑猫一样。因为荀进的手表慢了所以他把1点死亡的人的死亡时间推成了0点死亡。虽然我确实推出了也许荀进或者叶庭勉的死亡推算有问题,但是我没有想到真相竟是如此坑爹。壳叔,你自己觉得这种说法能服人吗?你难道不觉得这是对费尽心机推理真相的推理者的一种欺骗吗?不谦虚的说我之前推理的任何一种手法放到游戏中都比所谓的手表慢了更令人信服。


            IP属地:山东11楼2013-06-13 05:19
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              而更坑爹的在于这种手段在之前剧情中根本没有一丝迹象,唯一可以勉强算作相关细节的就是在荀进叫主角去吃饭的时候有过一个看手表的动作,而这其中最重要的,“在整个庭院中竟然没有任何可以作为标准时间参考的物件”这个重要条件在整个剧情中唯一一次出现就是在最终主角给出真相的时候。壳叔曾经说过,森之本境符合诺克斯十戒,但是诺克斯十戒第八条明文规定——侦探不得根据小说中未向读者提示过的线索破案。而且在我之前的帖子中壳叔却信誓旦旦的红字重复——所有破案所需要所有必要的线索都已经在游戏中放出,不存在像雪雾本境那样狗血的第一周目没有放出所有线索,在第二周目或续篇才将所有线索放出的坑爹设定。对于这点我只能说,壳叔,你傲娇了。


              IP属地:山东12楼2013-06-13 05:20
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                看到这里壳叔你一定会用所谓的曲解推理之剑来反驳我,那好,我现在就聊聊所谓的“曲解推理之剑”。根据壳叔本人的说法,曲解推理之剑——字面意义为:“无论对事件的如何推理,曲解推理之剑都可以将推理者的推理无限制的曲解,从而达到‘推理零伤害化’的效果——”
                现实总是十分简单的现实。然而,现实的简单总是会因为人脑的臆会而变得十分复杂,异地双杀一点都不神秘,一切都是被“曲解”了的现实,只要推理者存在,那么就不等地提高了被“曲解”的可能,异地双杀依靠的根本不是什么精妙的手法,而是依靠着“曲解推理之剑”。以上摘自壳叔对我的异地双杀手法破解贴的回复。不得不说壳叔的语言能力确实很强,把我忽悠的是晕头转向,起初我并没有想明白这到底是什么意思,打通正式版之后我终于恍然大悟,说的直白一点就是——你所得到的信息根本就不是真实的,是被曲解过的!唔次奥,这尼玛就是赤果果的坑爹啊!这就好像你递给我一根黄瓜对我说:“去,把这玩意切成肉丝。”唔次奥。。。。。。


                IP属地:山东13楼2013-06-13 05:20
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                  根据壳叔的意思,破解“曲解推理之剑”靠推理是绝对不行的,因为会被“曲解”。需要的是一把“跨越推理之剑”,这是唯一能够克制曲解推理之剑的武器。根据壳叔的解释——跨越推理是根本不是推理的推理,不需要任何证据,是狭义上的猜测,与推理完全相反,可以无视推理。对于这把剑我只能做这样的评价——这把剑根本就不可能存在,所谓无视推理的猜测根本就不可能存在。


                  IP属地:山东14楼2013-06-13 05:21
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                    就好像所谓的鬼打墙,看似完全不遵循任何规律的乱走乱撞,其实完全是按照一定的规律在绕圈子,只是你自己没有发现而已。因此所谓的“跨越推理之剑”根本就是自相矛盾,而相应的“曲解推理之剑”也就应该变得无懈可击。而细细琢磨就会发现,蔚北之在游戏中所给出的所有的猜测和构想其实都是建立在目前发生的情况的基础上,也就是说所谓的“跨越推理之剑”最终还是没有摆脱“曲解推理之剑”的影响,只是凑巧蔚北之构想所用的信息没有被曲解罢了。


                    IP属地:山东16楼2013-06-13 05:22
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                      说到底,壳叔自己曲解了“猜测”这个词的含义,猜测不等于“瞎蒙”并不是不需要线索,不需要依据现实,只是猜测依据的线索较推理较少而已,当线索累积到一定数量,猜测就会自然而然的转变为推理。举个例子,推理就是在一张点了几个点的纸上画一条符合标准的线,而猜测就是在一张点了一个点的纸上画一条符合标准的线。绕了这么大一个弯其实我想说的很简单,在游戏中壳叔所谓的猜测其实根本无法跨越推理,它依然受到推理的局限,应当受到“曲解”。然而最终“曲解推理之剑”却被斩断,这又是一个自相矛盾的发展,在这一点上,壳叔自己将了自己一军。


                      IP属地:山东17楼2013-06-13 05:22
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                        以上只是一小部分的评价,对于本作中存在的BUG我还有很多分析,如果壳叔觉得我以上的评价比较可观的话我会继续放出。本来为了不打击壳叔的情绪我没打算放出这些评论,但是看到壳叔还有做新游戏的苗头,我觉得还是应该提醒壳叔注意一些问题


                        IP属地:山东18楼2013-06-13 05:25
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                          。。。。。。这一夜之间多了60多条回复啊,这是要闹哪样。。。。。。


                          IP属地:山东21楼2013-06-18 17:38
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