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十、暗影突袭、火焰

Note:
如下一些触发式的持续伤害Buff,均不能被表格中的任一方式解除——
神灵武士-沸血之矛
暗影牧师-剧毒之触
召唤师-混沌陨石
斧王-战斗饥渴
双头龙-液态火
骷髅王-冥火暴击
树精卫士-寄生种子
术士-暗言术[敌方]
……


IP属地:北京62楼2012-03-07 09:46
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    十一、末日、燃灰

    Note:
    1.决斗的强制攻击效果通过触发实现,不能被解除。但决斗的末日效果可以被无光之盾和回光返照解除。
    2.无光之盾特别设置为不能向中了末日的单位施放。地狱领主施放无光之盾的施法前摇是0.452s,目标单位在这段时间中受到的末日效果是可以被无光之盾解除的。


    IP属地:北京65楼2012-03-07 09:47
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      如图——
      决斗中的幻刺被队友加了无光之盾后,幻刺在决斗中打出暴击,闪避、吸血同样有效
      可以观察到技能栏图标由暗变亮



      


      IP属地:北京68楼2012-03-07 09:48
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        十二、护甲改变

        Note:
        1.如下一些触发式的护甲改变Buff,均不被表格中任一方式解除——
        娜迦海妖-激流
        圣堂刺客-隐匿
        流浪剑客-战吼
        熔炉精灵-灼烧攻击
        地精撕裂者-活性护甲
        暗影牧师-编织
        死灵飞龙-守墓人的斗篷
        ……
        2.部分基于专注光环(圣殿指环等)和邪恶光环(炼金术师-酸性喷雾等)的Buff也会导致护甲改变。
        3.全能骑士的驱逐会解除大招的效果。需要两者共存需要先驱逐再放大。


        IP属地:北京69楼2012-03-07 09:49
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          十三、减攻速、移速


          Note:
          1.该部分缓慢效果以不同的时间间隔不断添加,解除这部分Buff效果不明显,实战意义不大。
          2.触发式解除——腐蚀外表被魔免解除。


          IP属地:北京71楼2012-03-07 09:49
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            上面Note 1,指的是蓝色部分的技能


            IP属地:北京72楼2012-03-07 09:50
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              十四、加攻速、移速

              Note:
              1.触发式解除——超强力量被净化和来自风仗的龙卷风技能解除。
              2.部分基于减速光环(虚空假面-时间漫游等)、耐久光环(全能骑士-退化光环等)和邪恶光环(裂魂人-神行太保)的Buff也会导致攻速、移速改变。
              3.如下一些触发式的攻速、移速改变Buff,均不被表格中任一方式解除——
              军团指挥官-强攻
              风行者-集中火力
              巨魔战将-热血战魂
              巨魔战将-战斗专注
              先祖韧鼓-战鼓
              召唤师-灵动迅捷
              双头龙-液态火
              神灵武士-狂战士之血
              刚被兽-战意
              精灵守卫-闪电之链
              精灵守卫-过载


              IP属地:北京75楼2012-03-07 09:51
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                十五、攻击力改变


                Note:
                1.虚弱的攻击加成的实际来源为触发,但被设置为随虚弱Buff消失而消失,共同存亡。因此可虚弱归类为基于心灵之火的魔法类。
                2.触发式解除——激怒和饥渴被净化和来自于风仗的龙卷风技能基础。
                3.如下一些触发式的攻击力改变Buff,均不被表格中任一方式解除——
                舰队统率-潮汐使者
                骷髅射手-死亡契约
                影魔-支配死灵
                冥界亚龙-幽冥剧毒
                极寒幽鬼-寒冰之触
                大魔导师-弱化能流
                裂魂人-神行太保


                IP属地:北京77楼2012-03-07 09:51
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                  十六、回复

                  Note:
                  1.残血食尸鬼想通过吃大药后钻兵或英雄来安全回血是不现实的。


                  IP属地:北京81楼2012-03-07 09:53
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                    十七、特殊

                    Note:
                    1.寒霜之足和冰晶轰爆每0.1s进行检测,若基于减速光环的傀儡Buff不存在,则终止后续效果,这就是分身斧能够解除该Buff的原因。
                    2.黏性燃油的减速效果基于减速光环,镜像技能只能短暂解除减速效果。表中所列其他的解除方式不但解除黏性燃油的减速效果,也解除叠加伤害增幅的效果


                    IP属地:北京86楼2012-03-07 09:55
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                      Ⅴ、后记
                      正文部分结束了。遗憾的是图片形式不方便大家Ctrl+F查阅。由于部分表格太大,不做成图片的话,表格的支持效果很差。衷心希望这篇Buff解除手册能帮助到大家。
                      回答下开头的几个问题:(读过手册的你肯定能够自己回答了吧)
                      队友被晕了,我净化他能解除晕眩吗?——不能
                      神灵给我上了活血术,我开分身斧会不会解除掉活血术?——不会
                      刚吃了个双倍准备打架,开BKB会不会解除双倍?——会
                      赏金被撒了粉,标记下对面的电魂,能净化掉粉的效果吗?——不能
                      幻刺被指挥官决斗了,队友给上了无光之盾,又可以暴击、吸血了?——是的
                      沙王埋地,TA隐匿,风熊猫的驱散能把他们的隐形状态都解除了吗?——只解除沙王的埋地
                      幽鬼和幻刺的D,哪个能被魔免解除掉?——幻刺的D
                      Ⅵ、致谢
                      感谢在之前的意见征求贴中给出过中肯意见和建议的朋友们;
                      感谢贴吧的是玉米的站出来,他的法球手册对我的帮助很大,也启发了我写这篇手册。
                      感谢PD论坛技术区的EebstertheGreat和Black Isle的支持和帮助!


                      IP属地:北京91楼2012-03-07 09:56
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                        2楼被抽了
                        我的2楼原文是
                        欢迎转载,敬请注明作者——蓝翼小狼。
                        地图版本 6.73C
                        作者会不断更新的,使手册内容与最新地图版本保持一致。
                        手册容量很大,疏漏和错误是难免的,敬请指正,我会及时修改、增补。
                        请点击图片看大图。
                        如果这篇手册帮助到了你,我会非常开心。


                        IP属地:北京99楼2012-03-07 10:02
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                          是原创,新鲜出炉的,帮我申下精吧~~~


                          IP属地:北京128楼2012-03-07 10:24
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                            抱拳拱手谢谢大家支持啊~~~~~



                            IP属地:北京135楼2012-03-07 10:28
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                              又晕了…………
                              确认了一下,确实少了……
                              补上在
                              【二、Buff解除方式的分类】
                              之前缺的部分
                              Ⅱ、分类方法
                              Dota中的Buff林林总总数以百计,想要总结Buff解除的规律,首先需要分别将Buff和Buff解除方式分类。
                              一、Buff的分类
                              类别一:Buff可根据原型分为魔法、物理、通用Ⅰ、通用Ⅱ四种类型。
                              魔法——如变羊、沉默等;
                              物理——如诱捕、淬毒武器等;
                              通用Ⅰ——如晕眩、雷霆一击、显影之尘、末日等;
                              通用Ⅱ——如化学狂暴、有时限的生命等。
                              类别二:Buff可根据原型分为正面、负面两种类型。
                              几乎所有Buff都可根据状态栏Buff名称的颜色来判断正面或负面,Buff名称为绿色则为正面、红色则为负面。
                              目前,Dota中唯一根据施法目标的阵营不同而改变正、负类型的硬编码技能是遗忘的衰老。
                              类别三:Buff是否属于列表Buff。
                              Icefrog设置了一个Buff列表,有些解除方式通过检查Buff是否属于该Buff列表来决定是否解除。
                              需要注意的是,绝大部分触发式技能的Buff是由傀儡减速光环提供的,判断这种Buff是属于魔法、物理还是正面、负面并无实际意义,解除了这种Buff并不意味着解除了技能的实际效果。


                              IP属地:北京147楼2012-03-07 10:38
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