我们知道,在口袋妖怪中,当需要培养一个优秀盾牌时,努力值有限加满某防及HP,但是有些情况下,由于部分要分配给其他项目,比如敏捷,无法把全部的努力值分给某防及HP,那么在这种情况下,该怎么分配才能达到最好效果呢?
首先我们看下公式
伤害=[(等级*0.4+2)*攻击方攻击力*技能威力/守备方防御力/50+2]*随机数
HP=(种族值*2+个体值+努力值/4)*等级/100+10+等级
HP以外能力=[(种族值*2+个体值+努力值/4)*等级/100+5]*性格修正
伤害公式中那个+2,是为了防止加上随机数后打出0的伤害,其影响对计算结果很小,姑且忽略,暂不考虑定点伤害技能。
于是得出
伤害*守备方防御力=(等级*0.4+2)*攻击方攻击力*技能威力/50*随机数
结论:PM防御能力主要和某防和HP的乘积有关,于是,在有限的努力值中,我们要尽可能使某防与HP的乘积最大。
首先我们看下公式
伤害=[(等级*0.4+2)*攻击方攻击力*技能威力/守备方防御力/50+2]*随机数
HP=(种族值*2+个体值+努力值/4)*等级/100+10+等级
HP以外能力=[(种族值*2+个体值+努力值/4)*等级/100+5]*性格修正
伤害公式中那个+2,是为了防止加上随机数后打出0的伤害,其影响对计算结果很小,姑且忽略,暂不考虑定点伤害技能。
于是得出
伤害*守备方防御力=(等级*0.4+2)*攻击方攻击力*技能威力/50*随机数
结论:PM防御能力主要和某防和HP的乘积有关,于是,在有限的努力值中,我们要尽可能使某防与HP的乘积最大。