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1,这个b贸易实在搞不明白。rt,我把地块加公司的话这个产出提高上不去,加了公司的话能吃这个buff的省份就少,我都不知道要不要把省份加贸易公司了。这是什么左右脑互搏的天才想出来的机制,气昏过去了
2,省份贸易价值有啥用,我看一块地贸易价值就几十,但是整个贸易节点也是几十,这俩有啥关系啊
3,贸易效率,贸易公司投资里那个贸易引导,商品产出,商品生产效率,还有工坊的本地生产效率这几个各自都是啥关系啊?头都看晕了


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-09-09 11:36回复
    1.河口和贸易中心开公司,没有河口和贸易中心的州挑一个最穷的省份开贸易公司2.一块地的那个是“贸易竞争力”,你在这个贸易区的总贸易竞争力占比越高,比如你在英吉利海峡总共有700贸易竞争力,其他国家有300,那你就能分到70%的英吉利海峡贸易额,假如贸易节点总共有50块,你就可以分到50✖️70%✖️(1➕贸易效率)
    3.反正都是越高越好,工坊收入大于0.2无脑建就行了


    IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-09-09 12:23
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      2025-10-27 01:08:28
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      一般能直辖都是直辖,行政容量快不够的时候才开公司


      IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2025-09-09 13:48
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        1:因为公司省份不吃公司加成,所以一个州只挑一个省份开公司,你可以理解成公司省份是为了可以在这个州进行公司投资的工具省份。我一般图省事就挑贸易中心和有贸易竞争力buff的省份(如河口)开,没有的话就随便挑一个烂地
        2:我不知道。我只知道节点的贸易收入总值是“这个贸易区的商品产出价值+其他贸易区转移来的收入”。商品产出的贸易额公式大概就是“商品价格X商品产出(产出为“0.2X省份生产值”)”,例如一个小麦省份有5点生产,那么这个省份的贸易额就是“2X(0.2X5)=2杜卡特”
        并且由于生产值同时影响贸易和生产收入,所以种生产和建工厂的收益比较高
        3:贸易效率大概就是给你的贸易收入提供加成
        贸易引导会提高商人转移贸易收入时的钱,贸易区多的话会很强
        贸易产出的公式上文提到过,你说的一般是+10%等的修正,应该就是在最后进行加成
        商品生产效率和本地生产效率是啥我就不清楚了,我只知道有一个叫做生产效率的提高生产收入的加成


        IP属地:湖南来自Android客户端6楼2025-09-09 13:59
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          1.选竞争力高产物价格低的地点做公司,投资加贸易竞争力的建筑。
          2.省份贸易价值是年度收入,节点那里显示的是月度收入
          3.公司一般只投资加竞争力的,拿到商人就ok。如果一个贸易区高贸易竞争力的地点都是高价产物不得不加公司,那公司可以再投资一个加商品产出的。总之就是两个400块的有用,剩下的都没用


          IP属地:湖南来自Android客户端7楼2025-09-09 14:32
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            开公司的目的是拿商人,也就是公司地块竞争力占贸易节点总贸易竞争力的51以上,所以优先加贸易中心和河口,因为这里的竞争力天然就比其他地块高。你说那个产出加成跟公司地块竞争力占贸易节点的百分比有关,你只需要每个州找块烂地加进去就行。但我建议每个节点拿到商人之后剩下地块直接假直辖,这样收益最大


            IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2025-09-09 14:39
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              开公司是为了拿商人,还有像几内亚海岸这种大漏勺又不得不经过的节点,全开公司加竞争力


              IP属地:北京来自Android客户端9楼2025-09-09 14:42
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                1.开公司是为了拿商人,毕竟后期贸易收入常年占50%以上,而贸易值拉高你肯定需要很多商人倒贸易。不过我也不喜欢公司这个设定,所以我直接打发展度解锁商人的mod,自己的地能直辖就直辖
                2.省份贸易价值就是一年这块地能在该贸易区产生多少贸易钱,你省份界面看到的年收入,贸易界面看到的是月收入,而且贸易界面的贸易钱还会被下游导走,所以才讲要垄断贸易节点
                3.贸易效率是贸易收入的倍率,生产效率是生产收入的倍率,商品产出你可以看成上面两个相加,所以这游戏商品产出也算顶级BUFF了。
                贸易引导就是你商人导贸易的能力系数


                IP属地:云南来自Android客户端10楼2025-09-09 15:03
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                  2025-10-27 01:02:28
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                  假如贸易竞争力已经够了50,想问一下什么时候选择假直辖州,什么时候选择州里随便挑一块地进公司吃产出buff?


                  IP属地:美国来自iPhone客户端11楼2025-09-09 15:10
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                    别听他们的,每块地都加贸易公司意味着你大部分地都是自治的,太亏陆军上限了。这个27的商产是指整个贸易地区的,其他州不加贸易公司一样能吃到


                    IP属地:四川来自Android客户端12楼2025-09-09 15:19
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                      这个左右脑互搏的机制可能就是防止玩家一刀切全加公司我一般把产物价值低和贸易竞争力高的省份加公司,产物价值高的,像丝绸、布料、纸张、丁香都直辖吃生产钱


                      IP属地:陕西来自Android客户端13楼2025-09-09 15:22
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                        在大后期,只考虑钱的情况最佳策略就是所有州挑至少一个省份(高贸易竞争力或者最烂地块)加入公司,吃0.3的产出buff。这是因为后期思潮总共给200%的生产加成(工厂生产给的是60%还是80%来着,比普通思潮的20%多很多),导致假直辖繁荣给的25%产出被稀释掉了。
                        前期肯定是应假尽假,按100%产出加成计算,贸易公司0.3产出变成0.6产出,按5生产基数和大厂计算,假直辖0.25乘2产出是0.5产出,这点差距轻松会被生产的钱和军队上限人力的收益超过


                        IP属地:四川来自Android客户端14楼2025-09-09 15:47
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                          前期一个商人的价值,可能远大于两个假直辖的州,更何况你还是能获得百分之十的税和人力,公司食堂还有5陆军上限,怎么看都不亏


                          IP属地:江苏来自Android客户端15楼2025-09-09 17:32
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                            无脑把所有河口,贸易中心的地块加公司,普通地不加,不是很简单吗


                            IP属地:江苏来自Android客户端16楼2025-09-12 03:17
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