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1有没有大佬给个free本的大概攻略,md恶心人的,提示还跟猜谜一样。那个狂的写着善,我一个都没带还是四个怪。
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8三技能变身+三色魔放,变身前的宝具是原变身后的三技能,这卡能用了呀
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49最弱五星都出来了 光每回合全体20np+30三色卡buff就弱不了好吧,最起码拐磨损时能代下班
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6假设,我是说假设哦。 未来有这么一个从者:一技能三十群冲,二技能二十单体冲,三技能单体一回合出五张自身指令卡,光炮宝具。 这样不就完全解决了青子的问题? 一面一技能全开,二技能一个给青子一个给自己,青子变身自己开光炮。二三面用三技能让青子红白卡清场。 未来可期!
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20首先青子第一回合是没伤害的,必须变身,这就代表第一回合拐必须要全体充能加能打出宝具伤害,现在符合条件的好像就泳装王姐,cba,奥伯龙。但这3个其实不能完全的拐青子。那么有珠是魔术师加全体宝具伤害就好合理了……
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11白期待、同人游戏都不致于这样
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111一开始我也被带了节奏,都没心思思考,吃过饭了看到mooncell更新了一部分数据,看了一下,强度还是有的,说说我的想法? ……………………………………………………… 青子的设计看起来跟水摩根设计思路有些像,看起来复杂,其实一点也不复杂。 ……………………………………………………… 1.有宝具这个特殊机制注定只能玩多核,但是蓝卡宝具必须要高宝。 … 2.玩法一:多核宝具流,带np礼装第一面启动,在第二面或者第三面打一个伤害宝具
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216rt,得先开变身宝具才能打光炮,然而变身前没有自充,只有缓冲,而且因为共用CD开了之后变身后的自充也不能用了,然后说是主打红卡和exaoe,结果是和2.7所长一样幽默的三蓝配卡+系数减半,明明每个技能单独拆开看都不错,为什么合起来会是这样
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23除了有珠,其他一个比一个怪
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