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79爪机没有草稿,慢慢一段段发(我会说刚刚完稿整段发不了吗?)
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50终于, 磨磨蹭蹭的把技能详解全部搞定了。 大家如果有什么问题可以直接在各链接里提出。 我不定期的做回答~ 当然最希望的是有志花花们的补充与建议~~ 或者对错误的地方进行指出~大家一起进步, 这才是千叶流的初衷。 2楼上链接~~
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202本贴内容非全部原创 念气环绕及所影响的技能数据全部由@雪·月下美人 提供 这里呢,我主要是想讨论一下上衣加环绕的可行性。 基本上,大家时装上衣无非也就是丸子、龙、狮子、猫拳这几种选择。 无论是哪种加点流派,丸子作为一种主力输出手段是无可厚非的;龙这个技能,部分人或许已经将其放弃,但是高智力下龙的伤害依旧不可小视;选狮子的,是想通过技能等级进而堆一下眩晕等级和眩晕几率;猫拳必然是猫拳流的选择了。 我在这里既不
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56欠了好久的帖子 今天抽空写出来了
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123卖掉1000W,在水珠即将过期前买了双天赋。给各位带来70版本百花给主力技能的数据。分为前置等级数据、无契约满级技能数据、契约等级数据。因装备问题,部分技能不会有满级技能+契约+装备+时装的顶级技能数据。
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1342喵拳流,是一个神秘的流派,他有很多缺点。咱作为喵拳流大师,呐。。。 好吧,装不下去了。回答一点问题,就是这样子啦。 =-=最近似乎很多人来问猫拳的各种问题。所以嘛。。。 缺点如上,看完缺点后还想玩的,可以留言哦。 暂时,吃饭去。
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80前言: 首先我严格遵照贴吧规定做三好学生 以不挖坟的优秀原则 在此另开一贴 之前那个帖子就让它沉入无尽的苦海吧 也希望大家遵守贴吧规矩 不乱挖坟 话说今天晚上心情真的不太好 主要是工作和生活方面的一些私人问题 唉 废话不扯远 回到正题 关于空中连踢技巧的运用也许关注的人并不会多 从原贴就能看出来了 有时在想 不知道是不是现在老一批的花花都走了 还是之前的战友都离开了 感觉好惆怅 貌似还剩下自己一个人 最近看过 《老男孩》 真
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37简要总结:攻速不会降低自身硬直,但是可以缩短攻击事件(图图友情提示:的确是事件,不是时间哦)中,收招硬直与收招硬直产生的间隔时间。变相将攻击事件的总时间长度缩短了,提高了安全性 很多玩家对于游戏中的硬直似乎没有一个完整的概念,这里我稍微解释一下好了 我们每个角色自身拥有两个我稍微解释一下好了 我们每个角色自身拥有两个硬直属性 攻击硬直(面板显示为 僵直度) 作用于被你攻击的目标,数值越大,对方被攻击后无法
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1781楼照顾新手,加点如下: 满波 猫拳 风气 丸子 龙 觉醒 分身5 光兵5 罩子10 环绕15 折颈1 强制前踢1 远古10 剩下的随意,补分身1爆碎,或者10魔爆 也有幻爆流1猫拳的,不过猫拳硬直会比较大 我的输出循环中没有幻爆,所以无视了 这个看个人习惯 站街属性2800魔攻,29攻速,20魔爆,非高强
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60念气感知 ,瞬间解除, 不只 只有 神的恩赐~~ 自身 失明 情况下, 切换武器或者 装备 ,称号类 念气感知, 自身 失明 抗性 为 无限大, 且 解除 自身 失明状态~ ⒉L 给视频~ 谢谢大家~ 支持~
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24http://dnf.duowan.com/1003/132105808447.html 本文由多玩地下城与勇士专区作者“mervyn17”原创,任何不注明作者和出处的转载,均视为剽窃并追究责任。 同时,“mervyn17”获得价值2QB的多玩草奖励,加油!【我来投稿】【兑换QB 】 --------------------------------- >>如果你有疑问 或者有不同的看法,点击进入论坛原帖和作者交流。 << 自