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  • 33
    由此可见国标看似番种多,其实最实用的还是那几个,三色系的三色三步高、五门齐、三同顺、花龙;一色系的清龙、一色三步高、混一色、清一色;门清系七对、全不靠,外加些小番复合以及特殊番种 尤其是七对,比碰碰胡实用。碰碰胡分数低意图明显,基本不能换听,听牌面也只比七对多1个,性价比不高
    清幺999 4-29
  • 11
    左边是雀渣,中间是mahjongsoft,右边是频率比,可以看出两边人打法的不同
    清幺999 4-29
  • 3
    都在抢小牌胡,逆天改命了
    RoyanGiggs 10-18
  • 22
    大部分喜欢国标的玩家都喜欢做各式各样的番种,对于国标不太平衡的番种表也大都有自己独特的见解,我也不例外,我做过两期。不过在设计番种之余,偶尔探讨一下国标怎么玩,也是一件有意思的事情。 之前做个一期常见番种不能胡的分析,这次来聊点别的。
  • 25
    当时这牌差点没把我脑子想爆
    不遗憾.. 11-27
  • 35
    这帖主要放的是部分88番和64番的牌型,当然如果有我认为可以补充的也会放一放。
    huiyu 3-13
  • 26
    来自雀渣平台
    tim_pku 8-14
  • 123
    有些牌友说,对于如何处理牌还是有一定的困难。那我又发一季吧。
  • 2
    上一次我做了一个关于国标麻将的PPT,我发现了一些小问题,稍微修改了一些,修改后的版本如下 链接:https://pan.baidu.com/s/1dABzkybTmddhdJi-MpJd8Q 提取码:gbmj 如果发现有做的不对的地方继续指出,谢谢
  • 70
    观察某些自以为是的人评判某个规则,皆是以“是否竞技”“竞技性是否很高”来评判的。 真正的竞技麻将并不存在。像国标,日麻,中庸三大竞技规则,都不是“竞技麻将”。 麻将,同桥牌,德州扑克,斗地主等牌类游戏一样,运气成分占了很大一部分。如果不使用复式规则,任何麻将规则都不能称之为竞技麻将。而采用复式规则后,任何规则都是竞技的。所以,讨论一个规则是否竞技没有意义。 既然已经从所谓“竞技性”的怪圈跳出来了,就让
    a87g5o 3-18
  • 3
    虽然是和电脑打牌,也是最容易做出来的大牌,毕竟是88番,起手想做全不靠,但绝张发摸上来我就知道这牌不简单了
  • 57
    以前经常看高端局,虽然高手们也存在错击,但对整体影响不大。 但今天看一个中端局(4圈16盘),2个基本错误导致吃4。所以拿来分析一下。
    tzs613 1-6
  • 2
    如图所示。 日麻胡过好几次国士无双了(三麻更多),QQ游戏大厅国标8番起这是胡的第一次,16番起也有一次。之前在另一个国标平台国士无双止步一向听。
    aibumei214 7-23
  • 19
    1. 三面听,但所听牌的那一门花色张数(不算和牌那张)不能是3n+1(n是整数),并且哪一面都够8番(无论点和自摸) 2. 非门清 3. 数牌万饼条要有至少两种花色
  • 32
    国标麻将暗杠是不翻开的,最后检验,但是我觉得不如翻开,十三幺这样的牌在我们那是可以抢暗杠的,在立直麻将里也可以抢暗杠,有谁能详细解释一下国标麻将这样设计的原因嘛。
  • 42
    rt,起手五对或早巡五对,没有硬性分数压力(不需要用七对来追分),此时场上打出了一张你可以碰的牌,你会碰吗?
  • 3
    看起手猜结局
  • 9
    JJ麻将说实话,质量不太行,什么牌都敢打,这种情况连续打红中白板出来,真不怕给别人点大三元的
  • 10
    有种错失一个亿的感觉不过12番齐了
  • 13
    连七对,最后还是成了哈,88番还差大三元,大四喜,九莲宝灯,绿一色,四杠
  • 69
    之前发过一次,很多人觉得改的太烂,我个人也是那么认为,那么我重新发一份,觉得有争议直接讨论就好,我尽量修改,且根据上次不合理过多,这次也许会比上次好很多
  • 86
    我也有过好多想法,现在大家提了这么多,我也水一个吧。如果不合理,大家不要骂我太狠求求了
    sunnyshi 10-9
  • 38
    虽然不是十三面,但还是胡了
    神道念 6-8
  • 89
    以前发过,再发一遍。所有牌局全部是打野完成,用于学习交流。
  • 96
    国标的原始规则就存在歧义,原因是规则制定者互相之间本身就产生了歧义,所以在原始规则中作出了比较模糊空间。本意是通过实战的累积,来细化规则。但是没有然后了。 村规的定义,凡是与98版原始规则有冲突的,原始规则未涉及的均算村规。 实际上有些歧义和村规并没有严格的界限,所以一体列出。 这里我会列出原意分析(嗯,不会管你认不认同)。 另外,这里不涉及06、14规则,可能涉及98相关规则时会提到,但不会作详解。 本内容不支
  • 4
    我大为震撼
    LipsOnYou 3-20
  • 8
    最近看了几个吧友的番种修改,也受到点启发,于是跟风写了一个。与之前的那个简化方案不同,那个是尽可能简化番种方便推新,属于新创一个麻将。现在写的这个是在国标原有基础上修改,让其更平衡更好玩一些。基本上是瞎改,大家看看就好,主要是交流思路与想法
    netgazer 1-25
  • 16
  • 21
    希望相关负责人能够加强审核!
    Balous 4-21
  • 26
    套算一次原则和不得相同原则,通俗的讲解是“不循环原则” 比如123 789万 123 789条 我算两个老少副和一个123的喜相逢,而789万和789条由于以下的路线: 789万 123万 老少副 123万 123条 喜相逢 123条 789条 老少副 789万和789条已经有了一次套算,所以789万和789条不计算老少副。 那么请问: 123万 333万 123条 333条 粗看起来有两个四归一,一个双同刻和一个喜相逢。 但是 123万 333万 四归一 333万 333条 双同刻 333条 123条 四归一 123万和123条已经有了一次套算,请问1
  • 51
    11.26何切几则
  • 35
    11.19何切几则
  • 32
    安全牌的选择
    去年人 8-2
  • 52
    最近几天运气不在,连吃34,反而打错牌比运气好的时候少很多,根本没什么选择的机会,不知道大家会不
  • 59
    我们这边的地方打法是可以的 杠牌可以是暗杠或者第四张加杠 总之就是已经形成了开杠条件但是按着不杠 在我们这里经常用来等吃碰听牌之后再求杠上开花 不过我打qq麻将发现没有这种操作 不知道是他们没实现这功能还是规则本身就不允许?求高手指教…

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