省流:
把白厄当主力的必抽刻律。
把那刻夏当主力的可以考虑抽刻律。
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1,白厄
刻律是自拐占模严重的辅助,对白厄有不可替代性。
虽然白厄开大会退场所有队友,让刻律的自拐能力白瞎,但依然能获得机制上的巨幅优化。
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粗看的话,刻律只能为白厄提供少量拐力,以及单个大招期间多扔两颗陨石。
实际上刻律是来补足白厄的短板,属于不抽一定会被策划惩罚的角色。
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举例而言,白厄最讨厌的对手是自带召唤物,能分摊陨石伤害的敌人。
比如虫王,银枝,来古士,都会让白厄的陨石输出暴跌。
因此白厄的输出想要最大化,需要先清理掉小怪,然后对单扔陨石。
刻律能让白厄的陨石二连发,就是用来应付这种情况的。
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实际操作中,01白厄用陨石扔1000万血的来古士带小怪。
第一发陨石来古士掉血5%,第二发小怪已经全灭,直接掉12%。
即便考虑到第二发陨石造成了击破,输出有所上升,需要打个折。
实际的对单攻坚效率提升也超过100%,相当于连砸来古士两颗陨石。
所以在攻坚层面,刻律提供的陨石二连发价值异常的高。
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因此刻律对白厄具有不可替代性,能把巨量的无效输出转为有效输出。
这部分价值拉表是看不出来的,只有实际操作了才知道。
如果想要长期把白厄当成主力,刻律真的绕不过去。
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2,那刻夏
那刻夏本身就能战技二连发,因此帮刻律充能很快,能以较高的频率触发刻律提供的战技二连发,进而实现自己的战技四连发。
单以输出而论,对比知更鸟之类的传统辅助提升不算大,仅在末日和虚构有战术价值。
因为末日追求快速削韧,那刻夏+刻律=多动=等于更多的战技=更多的大招=更多的无视弱点削韧,能快速把敌人打进破韧易伤模式。
虚构则强调高速清理小怪,那刻夏的战技四连发输出更不容易溢出。
所以那刻夏可以配刻律,至于性价比,个人觉得存疑。
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3,随笔白厄的机制
当初我说过,白厄的机制是把双刃剑,现在仍然维持这个观点。
白厄作为一个大C,吃拐能力的接口其实开得很大,除了DOT以外的BUFF都能吃。
而且他有独特的开大锁BUFF能力,类似花火的1.99回合拐力,对其他角色来说是毒药,对白厄来说根本无所谓。
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由于白厄强制赋予敌人物理弱点,所以只要辅助合适,让他打超击破都行。
因此我有点期待大丽花康丝坦斯,如果她是个超猛的击破拐,那么白厄是有可能喝汤的。
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综上所述,白厄属于当前强势,未来也可期的角色。
吃拐不挑食是个很好的特性,开大锁拐力更是神技,更不用说自身的数值也很过硬。
目前白厄吃不到的拐力只有DOT相关,以及境界类BUFF。
未来的新辅助只要不沾这两条,白厄都可以抓过来啃两口。
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当然,双刃剑的另一面,是白厄开大会强制所有的队友退场。
而3.0的一大特性,就是辅助带输出。
缇宝如此,风堇如此,刻律如此,长夜月也如此。
这部分的队友输出,在白厄开大清退队友后会直接归零,是他付出的惨痛代价。
假如4.0的辅助输出能力更强,那白厄就难受了。
这点谁也说不准,只能说买定离手,愿赌服输。
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把白厄当主力的必抽刻律。
把那刻夏当主力的可以考虑抽刻律。
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1,白厄
刻律是自拐占模严重的辅助,对白厄有不可替代性。
虽然白厄开大会退场所有队友,让刻律的自拐能力白瞎,但依然能获得机制上的巨幅优化。
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粗看的话,刻律只能为白厄提供少量拐力,以及单个大招期间多扔两颗陨石。
实际上刻律是来补足白厄的短板,属于不抽一定会被策划惩罚的角色。
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举例而言,白厄最讨厌的对手是自带召唤物,能分摊陨石伤害的敌人。
比如虫王,银枝,来古士,都会让白厄的陨石输出暴跌。
因此白厄的输出想要最大化,需要先清理掉小怪,然后对单扔陨石。
刻律能让白厄的陨石二连发,就是用来应付这种情况的。
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实际操作中,01白厄用陨石扔1000万血的来古士带小怪。
第一发陨石来古士掉血5%,第二发小怪已经全灭,直接掉12%。
即便考虑到第二发陨石造成了击破,输出有所上升,需要打个折。
实际的对单攻坚效率提升也超过100%,相当于连砸来古士两颗陨石。
所以在攻坚层面,刻律提供的陨石二连发价值异常的高。
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因此刻律对白厄具有不可替代性,能把巨量的无效输出转为有效输出。
这部分价值拉表是看不出来的,只有实际操作了才知道。
如果想要长期把白厄当成主力,刻律真的绕不过去。
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2,那刻夏
那刻夏本身就能战技二连发,因此帮刻律充能很快,能以较高的频率触发刻律提供的战技二连发,进而实现自己的战技四连发。
单以输出而论,对比知更鸟之类的传统辅助提升不算大,仅在末日和虚构有战术价值。
因为末日追求快速削韧,那刻夏+刻律=多动=等于更多的战技=更多的大招=更多的无视弱点削韧,能快速把敌人打进破韧易伤模式。
虚构则强调高速清理小怪,那刻夏的战技四连发输出更不容易溢出。
所以那刻夏可以配刻律,至于性价比,个人觉得存疑。
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3,随笔白厄的机制
当初我说过,白厄的机制是把双刃剑,现在仍然维持这个观点。
白厄作为一个大C,吃拐能力的接口其实开得很大,除了DOT以外的BUFF都能吃。
而且他有独特的开大锁BUFF能力,类似花火的1.99回合拐力,对其他角色来说是毒药,对白厄来说根本无所谓。
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由于白厄强制赋予敌人物理弱点,所以只要辅助合适,让他打超击破都行。
因此我有点期待大丽花康丝坦斯,如果她是个超猛的击破拐,那么白厄是有可能喝汤的。
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综上所述,白厄属于当前强势,未来也可期的角色。
吃拐不挑食是个很好的特性,开大锁拐力更是神技,更不用说自身的数值也很过硬。
目前白厄吃不到的拐力只有DOT相关,以及境界类BUFF。
未来的新辅助只要不沾这两条,白厄都可以抓过来啃两口。
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当然,双刃剑的另一面,是白厄开大会强制所有的队友退场。
而3.0的一大特性,就是辅助带输出。
缇宝如此,风堇如此,刻律如此,长夜月也如此。
这部分的队友输出,在白厄开大清退队友后会直接归零,是他付出的惨痛代价。
假如4.0的辅助输出能力更强,那白厄就难受了。
这点谁也说不准,只能说买定离手,愿赌服输。
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