
也是老玩家了,06年就开始玩,10-16年学生时代没钱,一直在59/69徘徊。后来20年以后,陆续玩了69、09、129、159、175,可以说基本都体验过了,也认识了一些朋友。
基本上都是在兰亭序玩的,当时是考虑的大火区资源多,升级以后,各个等级也都有一些人能组队。就没去一些专门的X9区。
①20年左右玩的59,59玩法,我个人体验是花瓶号,买个光武、站街,刷刷简单副本,看戏,捉鬼。但是副本每周刷的很快,除了捉鬼就是站街了,而且组队不是时常有的,经常是等队伍,优点是低成本也能玩的,在摊位买点小道具装备一下,蓝书宝宝就可以了。那个时候带个70-80的无级别武器感觉就很开心了。
②22—23年左右在玩69,也认识了很多朋友,69我个人经历来说,是组队聊天较多的,现在不知道怎么样了,当时认识了一些朋友,固定队,固定队的缺点就是,如果有一个人时间和团队不契合,会导致大家都在等他上线刷本。后来大家要么升级09了,要么忙就不再玩了,所以小团体就散掉了。
当时69给我的特点就是社交还不错,组队聊天,种种树挺好的,没事还能在群聊里大家互相聊聊。都说69装备贵,人均光武,现在不怎么玩69了,还真不清楚,但是当时,使用70简易搭配60装备,其实日常任务,难度点的青丘秘境也都能刷了,不买无级别,其实日常通刷成本是比09要低的。
69缺点是对重度玩家玩法不够,收益少:我一部分升09的朋友说的,一个是玩法太少,可能重度玩家,一天玩四五个小时的,这一周刷完本,会有很多的时间挂机无聊。第二个就是收益太少,上线打打符,收益和09差距太大,一些想着赚点米心态的朋友就觉得玩着没意思了。
③23-24年,跟着一些朋友玩起来09,给我的感觉是,09收益确实多了,一周下来,不知不觉就多出个几百万,这在69是不一样的。
09缺点是组队互动变少,大家对收益的期望更多,成本和69带小光配号差不多:感觉大家都很忙,大部分人都是挂死机,没有人聊天互相调侃,都在静静刷任务,而且09怪稍微刷的速度比69慢一点,每天上线就是挂机刷任务,大家互相不说话,每周一轮,刷几个月,每周都是循环,除了有时候收益上的多少会有情绪波动以外,就是在循环,而且买号,底子都是满的,不满号去刷任务体验感也不是特别好。
而且大家也都开始在意收益了,一些没获得五宝、附魔之类的朋友,经常会抱怨,有的第二天都懒得上号。帮派迷宫挂机一刷就是2个小时。这时候大家晚上有时候干别的事,也会不去看号。
终于后来有些朋友因为收益赶不上期望,加上带队没什么情绪价值,大家都不说话,不常上线了,有些朋友因为号投入多,放着也是放着,不如先卖掉的心态卖号了。
④24年底,后来我去玩了129。129给我的感觉就是刷任务能力及其强大,甚至不需要满段宝石的装备,差不多8+6就可以了,10+6或7能玩的很好了,号价后来也降下来了。号的成本不高,不买宠修满的就行,买个人修和技能满的就能通刷了。装备和09相差不大,宝宝有些129的比09 还便宜。
缺点就是我们那个区,五开多一些,组队也能组,不过散人质量也有坑的,能刷的任务多,体验感也好,就是散人少了些,社交上没能认识什么朋友。
⑤期间还玩过一段时间159,但是我们那个区159基本没人,日常玩法就是单人师门、打图、挖图、山河(我没太做过,我是个幻想者,买号前觉得自己能打1万张图,买号以后,打个三四天就烦了,觉得自己玩没也意思)。收益还可以,师门加上打图,一天轻度随便玩玩一两百万。偶尔组队当队长抓抓鬼,但是队伍比129还难组(我们区而言),散人质量也不一样(155/144的也有)。
反正优点我觉得是投入少,性价比高,体验大光,收益相对比09还行,单人玩法多,适合不需要社交,打图师门,想下线就下线,体验一下的。缺点就是人少不好组队,也不好找组队朋友。
⑥175也玩过几个月,反正给我的感觉是,配号有点吃力,化圣号一万多,加上装备,宝宝还得买好一点的,这些投入在69和109能玩的很有情绪价值了。在175就是限量少,刚刚及格的水平,当然175收益肯定是多,任务刷的时间也长,适合重度玩家。当然我是轻度玩的,买来师门打图单人任务,偶尔组一下队。
后来一直玩别的游戏,号不玩也卖掉了。