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可不可以每个兵种在其移动范围内都可以打了就跑

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现在就骑兵有游击,打了可以跑开,但是是不是应该每个兵种都可以打了就跑,只是骑兵可以跑远而已。打了就跑也可以让开位置,免得兵多都堵死了,没有开路军就完蛋。这样也比较符合实际,谁会打了不动还堵住队友让队友都上不去。也免得一队高达横行天下。


IP属地:山西来自Android客户端1楼2025-08-20 10:33回复
    800人守函谷关,顶住7国联军。问:为什么不渡过黄河绕道陇上地区突破。


    IP属地:福建2楼2025-08-20 10:44
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      2025-09-05 17:48:27
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      给游侠这个技能吧


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-08-20 11:08
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        激励:“拜托,你这样会显得我很呆诶”,概率两动的激励还要求是高贵的君主专属,这要是骑兵以外也有两动了,枪兵晕一下(有特技支持的话)回城换一队再顶出去,突脸到城下的部队下回合人都不知道被撞到哪里去了


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-08-20 11:26
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          这是战旗游戏 不是RTS,你们这些
          贴合实际的要求都可以让Rk重新研发一款新游戏了


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2025-08-20 11:57
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            但是吧,一旦大规模战斗,谁也动不了几步,你每一个部队得多点好几下


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2025-08-21 10:16
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              我觉得不如把部队的移动和指令分开,比如你要先调整好阵型,然后再统一攻击或者战法或者计略,当然这个是对玩家的大加强,AI就更弱了


              IP属地:山东7楼2025-08-21 13:53
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