这点从三角洲的大战场刚出的时候就发现了,你会发现一个很搞笑的事,绝大多数水平一般,甚至所以游戏都属于浅尝辄止的那种人,但是却在热衷于孜孜不倦的,极其自信的提出各种让自己不爽却完全没有想过灾难后果的想法建议,属于是那种但凡有点游戏阅历都能看出来不靠谱的,制作组真听了你的话那才叫完犊子了,不听又是姨姥作妖,听了又是霍霍完跑路了,完事还要给你输出一套日活论
我说实话,在步战爷本就明显突出的情况下,最近老在讨论的什么玩家水平匹配不平衡,先不提没有排位的好处就是可以随时退,我就想问你个事儿,坦克再强能捞翻天吗?你出生就死吗?32个队友把把都精准击杀你是吧,大战场大战场,打不过你不会跑吗?你就非得去死磕那一个点吗,打不过就跑这种是个正常人都能判断出来的策略你这种属于不是新不新手的问题了,这是正常人类的智商问题了,然后你跟我谈什么载具强度超标,在载具不会被一梭子普通子弹打掉半血之前性质就决定了这铁皮王八防弹,你一个奶妈碰上坦克就是毫无办法
还是大战场,一边32个人,那个别pro哥能两三个人压着32个人打是吧,每次子弹都降临在你头上,还是那句话,打不过可以退,别一天到晚啥都怪pro,pro也不可能次次抓着你杀,队友可以当你的沙包,你也可以跑,pro终归是极少数,绝大多数人都是在kd2以内的保卫战,特别菜逼的也不会很多,中间段才是大多数,这是任何游戏是客观规律,我看有些人说的恨不得对面32个人人均金身罗汉一样,你不能在自己被打崩两次就讲的对面好像永远都是封死你退出本局按钮的,人均kd>3的顶尖高手
而且最重要的是,我说实话,战地这游戏现在都步战成这样了,和其他fps游戏的操作逻辑有啥本质区别吗?一天到晚怪姨姥,老玩家都喷成64人运输船了,你换个cod大手子来不是一样玩?shift奔跑,右键开镜,左键射击,有滑铲有跳跃,一个脑袋两条腿的谁玩不是玩?我不是想歧视薯条,但是自己打的菜到一定级别,操作连正常人类直觉都算不上的,真得好好想想自己的问题,你要是能随便抓几个cod核弹选手打一段时间,kd能0.8都费劲那我确实承认历代老玩家有魂环加成

我说实话,在步战爷本就明显突出的情况下,最近老在讨论的什么玩家水平匹配不平衡,先不提没有排位的好处就是可以随时退,我就想问你个事儿,坦克再强能捞翻天吗?你出生就死吗?32个队友把把都精准击杀你是吧,大战场大战场,打不过你不会跑吗?你就非得去死磕那一个点吗,打不过就跑这种是个正常人都能判断出来的策略你这种属于不是新不新手的问题了,这是正常人类的智商问题了,然后你跟我谈什么载具强度超标,在载具不会被一梭子普通子弹打掉半血之前性质就决定了这铁皮王八防弹,你一个奶妈碰上坦克就是毫无办法
还是大战场,一边32个人,那个别pro哥能两三个人压着32个人打是吧,每次子弹都降临在你头上,还是那句话,打不过可以退,别一天到晚啥都怪pro,pro也不可能次次抓着你杀,队友可以当你的沙包,你也可以跑,pro终归是极少数,绝大多数人都是在kd2以内的保卫战,特别菜逼的也不会很多,中间段才是大多数,这是任何游戏是客观规律,我看有些人说的恨不得对面32个人人均金身罗汉一样,你不能在自己被打崩两次就讲的对面好像永远都是封死你退出本局按钮的,人均kd>3的顶尖高手
而且最重要的是,我说实话,战地这游戏现在都步战成这样了,和其他fps游戏的操作逻辑有啥本质区别吗?一天到晚怪姨姥,老玩家都喷成64人运输船了,你换个cod大手子来不是一样玩?shift奔跑,右键开镜,左键射击,有滑铲有跳跃,一个脑袋两条腿的谁玩不是玩?我不是想歧视薯条,但是自己打的菜到一定级别,操作连正常人类直觉都算不上的,真得好好想想自己的问题,你要是能随便抓几个cod核弹选手打一段时间,kd能0.8都费劲那我确实承认历代老玩家有魂环加成












