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失踪人口回归复健,老鸟斯基泰157t中速飞天战报

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有段时间不玩了,不过距离产生美,对这游戏的兴趣又回来了一些。于是选了个司机,找找手感。
ps:纯属在没玩过的里面随机选了个。

神级巨大千湖、无模式、城邦奇观全随机、高级选项全标准、无学院议会、单线+1科技

两家贴脸,原本想着战飞,顺带利用下司机的打架能力。结果蒙古暴兵500+,打不过;牢美家里全是田,刮不出东西;马普切离得没那么近,古典才能打到,然后看到+10两眼一黑。

那还能咋办,老老实实种田飞天了。

种子如图,整体质量不错。
优点:
1、城邦较好,3科瓦、近点康提,再配上短科技线,全局国力压力大大减轻。
2、出生点接近雨林区,丘陵、树够多

缺点:
1、蒙古、林肯贴脸,不远处还有土澳、马普切。而且前中期被牢美、马普切各宣一次。
2、近点优质铺城空间不够,祠堂被迫下在树不太多的位置。需要早往远处飞移民坐中继,在远位开辟新的城区。


IP属地:上海1楼2025-08-09 21:11回复

    城邦情况如图:
    科邦较好,3个不算多,但有最好的瓦、陀。
    文邦一般,阿瑜、库马西将将够用。有阿帕套,阿瑜控的很早,全局的主要建筑基本都吃到了。

    宗邦不错,近点康提,全盘没人抢。缺点是剩下的宗邦需求较高,双宗buff吃的比较晚。
    工邦凑合,近点布鲁塞尔,在砍阿帕套时加成较大。
    近点纳扎,配合军营建筑,尾盘买了不少170军工。其余无亮点,卡霍早早被灭,来不及救。


    IP属地:上海2楼2025-08-09 21:25
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      2026-04-25 09:39:57
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      铺城情况如图,根据科邦情况,自铺17学院+2飞天城,压土澳一城。因为是单线科技,尾盘2到3t走1科技即可。理论上可再少1到2城,不过我单线打的少缺少经验。

      学院以外,圣地出4套,配合首都、阿帕,吃7个康提遗物。
      本局受制于ai位置,铺城很散,出了4套工业用于发电。事后看也有些多了,单线图不需要那么多通电实验室。

      军营除了2飞天城外,离飞天城最近的发电城额外出了一套。用于后期补军工,修路的同时帮助砍树。
      其余商业、剧院、港口、航天、水渠用于ulk和鼓舞。中期首都5区域,已足够吃库马西,多余区域位不填满。


      IP属地:上海3楼2025-08-09 21:49
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        本局重要节点:
        31t坐1分作为祠堂城
        39t捡到宗移
        40t帝国,首发阿玛尼控康提
        51t跑出zz哲学
        54t阿帕、56t神谕
        76t封建
        87t教育
        96t基尔瓦
        109t工业化
        124t化学
        133t牛津
        138t登月
        146t皇家学会
        151t激光站
        157t飞走

        附科技树,单线+1,无需全球化,尾盘2t1科技走完


        IP属地:上海4楼2025-08-09 21:54
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          出生点如图,虽然原地坐就是两片22,但地比较平。
          下方已发现雨林区,又有优质矿奢钻石,因此必然向下走坐雨林区。

          走3t坐下,格子质量不错。雨林保证粮食,丘陵、钻石保证产能。最理想的情况是树砍完,火山再喷发。根据近点的资源情况,科技必然先走采矿,之后再写作、畜牧。
          灌溉奢暂时圈不到,不急着走。


          IP属地:上海5楼2025-08-09 23:03
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            24t锤好双狗、移民,接下来锤碑。远位踩出工人,直接开钻石。卖掉之后,等左下2环扩地后,就直接买3环223格子并改矿。
            左上有大金点,但这局40t就掉,对数据白来说无力争抢,这个移民只能去找zfq点。理想的情况是左下雨林区,但那边直面两家ai。虽说司机不怕开打,但被突太早还是容易影响节奏,之后还是退一步坐右侧。

            近点情况喜忧参半,好的地方是康提、布鲁塞尔都很近。后续砍阿帕、发教遗物箱可很好的补充国力。

            忧的地方是ai太近了,蒙古首都相距仅8格。幸亏中间树、丘陵多,挡住了他狗的视线,否则预计马上会被突。左下林肯稍远,但还是处于危险的距离。
            考虑到司机本身打架强,这里原本尝试了向下坐蒙古首都4环。期望勾对方突我,做防战鼓舞,同时守住后还能反推刮地。结果蒙古很快爆到了500+兵力,首都附近也没有马。结果直接被推平,只能读档。


            IP属地:上海6楼2025-08-09 23:20
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              3科瓦+康+短线157,足以看到白板飞天有多艰难


              IP属地:江西来自iPhone客户端7楼2025-08-09 23:42
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                大佬,请问一般封建时期有几个城我随开随打大概在8城,后面补移民是按什么节奏补?平均5t一个吗?


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-08-10 00:03
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                  2026-04-25 09:33:57
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                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2025-08-10 06:52
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                    31t坐下1分,后续出市政区、祠堂。为了应对近点蛮子,同时也是提早防突,首都、1分锤两个投石。运气不太好,1分坐下就被蛮子发现了,不过城邦给力,直接来了个三角围杀。

                    可以看到这里树并不是很多,但好地被蒙古占了,只能退而求其次了。右边露出的一格山和纳扎下方的山都是有名字的,说明都是长条形的连续山,越过去找雨林要花很久。而且下面蒙古已经在朝右扩张了,因此还是先坐这里。

                    首都树多,但康提局,必然有阿帕的需求,因此同样不适合作为市政城。


                    IP属地:上海10楼2025-08-10 09:38
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                      39t宗移移民坐下2分,首都投石后锤好学院地基。之后阿帕套要消耗大量工人,又没有大金,光靠买肯定不够,因此需要持续锤工人。

                      这局没有节庆或首发文邦,前期文化吃紧。不过地上的资源还算充足,所以新城小碑都准备买。2分坐下直接锤工人,不过没多久就被突了,于是改锤投石。
                      1分有马、咖啡可开,但预计没有多余金币给这里买,因此投石好了之后也得去锤个工人。


                      IP属地:上海11楼2025-08-10 09:57
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                        51t政z哲学,靠任务、村子使者控住布鲁塞尔,圣地好了之后,直接开砍阿帕套。
                        下面的蒙古已经铺上来了,由于被林肯突袭,没有多余单位去拦了,因此也只能放任他坐再那边了。

                        1分靠新踩的工人开了马,之后开1石头、1玉米,分别做砌砖、灌溉ulk。后续自锤的这个工人预估赶不上首都砍阿帕了,就直接原地等老马过来即可,这个工人锤好后,1分接着锤市政地基。

                        左下2分意料之中的被突了,不过牢美的兵力不是一下子围过来的,给了一定的反应时间。下1t砌砖好了之后,这边直接起墙,后续科技走箭术,升小弓清兵。
                        此时金币不太够,被突前换掉林肯的现金之外,还向土澳卖掉了第一个康提遗物。之后直接征兵近点康提,棒子隔河、找高防格子防御,即可挡住对方进攻。


                        IP属地:上海12楼2025-08-10 10:11
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                          56t首都施工结束,出阿帕、神谕和大半个空花,配合康提先吃3遗物的鸽子。此时巨石甚至还在,可惜首都没有位置。否则遗物箱更早发出来的话,国力起飞的更快。

                          阿帕套的使者,控住康提和阿瑜,之后首都的图书馆和小庙、1分祠堂、2分城墙都能吃到,对封建有很好的提速。
                          后续首都依次锤小庙、商业,配合神谕拿伟人点,更早发教。

                          2分左侧有河,右侧留了个口袋,先低损清掉林肯的兵力,之后再反推刮地。
                          ps:幸好没惹蒙古,而且他和更南面的朝鲜干起来了,不然他300+的兵力很麻烦。


                          IP属地:上海13楼2025-08-10 10:29
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                            67t砍完首都,老马去左下中继砍新的移民,这个中继的移民向左、下两个方向铺。相应的,先前zfq砍的移民主要朝右侧铺新城。
                            和林肯停战,原本想着去刮,但对面家里地平,又全是田,刮不出东西。而且对方已经起墙,这边没有足够资源爆小马,2速的棒子刮完了地基本回不来。

                            观察了下,没有ai起商业抢古典大商,因此首都先神社后商业地基,加快发教。之后锤市场、工人,神学后大庙,上10后再补工业。zfq慢慢自锤学院,学徒、封建后改矿可很好的提升产能。


                            IP属地:上海14楼2025-08-10 17:59
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                              2026-04-25 09:27:57
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                              76t封建,落地8城。zfq树不够,只砍出4移民,其中3个就近找树、资源、丘陵皆有的位置。最右侧的移民出发最早,从拉合尔下方的路钻了过去,坐在蒙古右边的空雨林区占点,后续老马去这里砍新的移民,开辟一片新的城区。

                              受制于无节庆、文邦一般等因素,封建不快,好在阿瑜吃了不少。虽说单线文化需求低,但起码也得跑出3级zt出皇家学会,因此新城落地得先补碑。

                              新城都不在雨林区,趁着人口没涨上去,先买了1传教士。1、2人口的城传1次即可,先把要出圣地的几个新城传好。走归正会前夕再买第二个传教士,做好鼓舞。
                              这局近点ai多,但没有发教的。遗物流初始词条遗物箱+神圣之地,后续也无需再补其它两个,因此无需过早买使徒。


                              IP属地:上海15楼2025-08-10 18:12
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