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我比较喜欢魂类游戏故事的叙事方式,基本探索剧情占大头

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其他游戏剧情一眼望到头直白告诉你最后要干谁的白开水剧情真心不喜欢,像法环你在游戏中遇到的任何NPC基本都有贯穿全游戏的故事支线我都玩很多周目才一个一个理清他们的故事大都很感人,这种探索的乐趣是属于我玩魂类游戏的方式,打BOSS一般都开个无限喝药


IP属地:上海1楼2025-08-01 15:09回复