网页资讯视频图片知道文库贴吧地图采购
进入贴吧全吧搜索

本吧头图、背景、导航顶部以及页面右侧信息由第三方提供,可能存在广告,请您仔细甄别。
fconline吧
关注:952,043贴子:9,353,257
 
 
 
日一二三四五六
       
       
       
       
       
       

签到排名:今日本吧第个签到,

本吧因你更精彩,明天继续来努力!

本吧签到人数:0

一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签0次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行补签。
连续签到:天  累计签到:天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
09月20日漏签0天
  • 看贴
  • 图片
    0
  • 视频
    0
  • 精品
    0
  • 1 2 下一页 尾页
  • 50回复贴,共2页
  • ,跳到 页  
<<返回fconline吧
>0< 加载中...

【阿三教学贴】——各位置属性破阈思路

  • 只看楼主
  • 收藏

  • 回复
  • 印度啊三三673
  • 超级替补
    6
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
——把之前汇总在一个教学贴里的内容分出来,便于大家查找参考,有兴趣的可以在主贴内留言交流——【最强教学贴】单双排终极球王解答万物
此注明:所有内容为本人原创实测结论,未来若被他人引用、搬运甚至科普化传播,望诸位标注识别出处,尊重原始作者。
通过上一节关于球员属性的讲解中,我们可以得出两个结论:
• 多属性联动决定实际表现
除了点球、凌空抽射、任意球这些场景限定性较强的属性外,其他大多数属性都在球员的每一个行为中协同发挥作用。一次射门、一次防守、一个顺畅的带球突破,背后是多个属性组合产生的效果。
• 好用的球员不是靠“高某项”,而是“整体均衡”
有些球员能力值看起来很高,用着感觉别扭,发挥不稳定,往往是因为他在关键属性上存在短板。真正好用的球员,往往是那些整体属性较高,没有明显短板的。
接下来,给大家分享一下我在长期测试中总结的各个位置的“破阈属性”优先级判断原则。以下几点是基础判断标准:
① 思路不绝对,但实战有效
分享的不是“唯一解”,但一定是亲测好用的。如果不知道怎么配属性,从这套开始不会错。
② 大多数球员卡的有效破阈属性不超过8项
大部分球员卡即使强化等级不同,有破阈属性的通常不超过8个,加5项核心属性基本够用。
③ 优先进攻得分属性和通用性较强的属性
比如前锋优先射术这些实打实提高进球效率的属性,其次是灵活平衡这类通用性较强属性。
④ 注意属性的指数增长机制
OL3第一次引擎大改时韩服策划公开宣布,球员能力对应的实际表现改为指数增长,并沿用至今。即同样是一档能力值,从154到155的提升,效果远大于从134到135的提升。数值越高提升越有“质变”效果。
⑤ 把所有辅助加成考虑在内
包括球迷会助威、战术训练、队套加成等,往往能补齐某项关键属性的最后几分。例如:加速+2,射术+2,射门力量+2,远射+2,灵活+2,前锋花式过人后射术+3冷静+2,中场传球后射门力量+3侵略性+2,后卫断球后短传+3灵活+2,还有速度+1,抢断+1等等,这些数值虽然不高,但在临界点时极其关键。
⑥ 没提到的属性并非无用,但优先级低
每个属性都有它的适用场景,但你要优先追求关键属性的破阈。其余可以根据打法自由发挥。
下面我来列一下我认为的各位置破阈优先级
中锋/前锋/影锋:
双速 > 射术 > 射门力量 = 远射 = 控球 > 盘带 > 灵活 = 平衡 > 射门弧线 > 反应 > 强壮 > 短传 > 冷静 > 站位 > 头球 > 弹跳 > 侵略性 > 体力
前腰:
双速 > 射门力量 = 远射 = 控球 > 盘带 > 射术 = 灵活 = 平衡 > 射门弧线 > 反应 > 短传 > 视野 > 强壮 > 冷静 > 站位 > 头球 > 弹跳 > 侵略性 > 长传 > 体力
边锋/边前腰/边前卫:
双速 > 射门力量 = 远射 = 控球 > 盘带 > 灵活 = 平衡 > 射术 > 射门弧线 > 反应 > 短传 > 强壮 > 冷静 > 站位 > 头球 > 弹跳 > 侵略性 > 体力 > 视野
中场:
双速 > 射门力量 = 远射 = 控球 > 盘带 > 灵活 = 平衡 > 射术 > 射门弧线 > 反应 > 短传 > 视野 > 强壮 > 长传 > 冷静 > 站位 > 头球 > 弹跳 > 侵略性 > 体力
后腰:
射门力量 = 远射 = 控球 = 灵活 = 平衡 = 强壮 = 人盯人 = 拦截 = 抢断 > 双速 > 盘带 = 射门弧线 = 头球 = 弹跳 = 反应 = 侵略性 > 短传 > 视野 > 长传 > 体力
中后卫:
双速 > 灵活 = 平衡 = 人盯人 = 拦截 = 抢断 = 强壮 = 反应 = 侵略性 > 弹跳 > 头球 > 控球 > 短传
边后卫:
双速 > 灵活 = 平衡 > 人盯人 = 拦截 = 抢断 = 强壮 = 反应 = 侵略性 > 弹跳 > 头球 > 控球 > 短传


  • 印度啊三三673
  • 超级替补
    6
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
顶


2025-09-20 20:15:43
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • 绝杀菠萝🍍
  • 亚洲金童
    8
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
前排


  • 温柔的刀
  • 超级球星
    10
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
订


  • 未设置用户名2233
  • 绝对主力
    9
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
顶


  • 白日梦
  • 足球先生
    14
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
插眼


  • 群天丶殇
  • 绝对主力
    9
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
学习留名


  • 大英帝星
  • 绝对主力
    9
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
牛,马上上号洗tc点,重新加


2025-09-20 20:09:43
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • 崛yo
  • 超级球星
    10
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
控球和盘带优先级为啥是控球更高呢?


  • 大象无形9999
  • 登陆欧洲
    11
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
研究僧,厉害


  • 印度啊三三673
  • 超级替补
    6
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
各位,看之前一定先看我的【属性全解】


  • 贴吧用户_7ZG1PEa
  • 超级替补
    6
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
大佬,为什么后腰不需要双速呀,我感觉4231防守大部分情况都是拉后腰在来回追球跑


  • 圆归啊
  • 初窥球场
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
楼主,若是中锋速度加速度151 151,头球和侵略性143 143,那你会加前者还是后者呢


  • 崽挫我莫宝咯
  • 一球成名
    7
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
楼主,请问这两张卡哪个更好?一个盘带可破阈值,一个控球可破阈值。


2025-09-20 20:03:43
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • 西看台
  • 一球成名
    7
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
请教大佬一个问题,刚按照破5原则重新洗了BLDC罗的集训点,但之前破0加点恰好能总评到145,破5加点后,总评只有144了,这个总评是否有影响呢


登录百度账号

扫二维码下载贴吧客户端

下载贴吧APP
看高清直播、视频!
  • 贴吧页面意见反馈
  • 违规贴吧举报反馈通道
  • 贴吧违规信息处理公示
  • 1 2 下一页 尾页
  • 50回复贴,共2页
  • ,跳到 页  
<<返回fconline吧
分享到:
©2025 Baidu贴吧协议|隐私政策|吧主制度|意见反馈|网络谣言警示