普攻按自身防御力对对方造成伤害。
战技为指定我方单体目标一定比例丹恒防御力的护盾。护盾持续期间,指定我方目标获得一定增伤、无视对方一定防御力,持续3回合。
终结技为指定我方单体目标生成一个召唤物,该召唤物视为指定我方目标的召唤物,按一定生命值和攻击力继承指定我方目标的数值,持续2回合。当我方施放战技时,召唤物进行一次弹射追加攻击。
秘技:开场为我方一号位获得护盾,并加他的爆伤。
命座:①在使用战技时为我方恢复5点能量、少量生命和增加一定数值的爆伤。
②召唤物追加攻击时,按我方一定比例的生命值转化为增加的攻击力。召唤物增加无视弱点削韧,如果此轮攻击破韧,我方目标可以额外施放1次战技。该效果一个回合内仅能触发1次。
④施放普攻和战技时额外回能
⑥按自身防御力转化为暴击、爆伤。若是召唤物继承自身,按自身防御力继承数值,普通攻击也能触发召唤物的追加攻击。
光锥:解决缺点问题,嗖嗖补战技点
编不下去了

战技为指定我方单体目标一定比例丹恒防御力的护盾。护盾持续期间,指定我方目标获得一定增伤、无视对方一定防御力,持续3回合。
终结技为指定我方单体目标生成一个召唤物,该召唤物视为指定我方目标的召唤物,按一定生命值和攻击力继承指定我方目标的数值,持续2回合。当我方施放战技时,召唤物进行一次弹射追加攻击。
秘技:开场为我方一号位获得护盾,并加他的爆伤。
命座:①在使用战技时为我方恢复5点能量、少量生命和增加一定数值的爆伤。
②召唤物追加攻击时,按我方一定比例的生命值转化为增加的攻击力。召唤物增加无视弱点削韧,如果此轮攻击破韧,我方目标可以额外施放1次战技。该效果一个回合内仅能触发1次。
④施放普攻和战技时额外回能
⑥按自身防御力转化为暴击、爆伤。若是召唤物继承自身,按自身防御力继承数值,普通攻击也能触发召唤物的追加攻击。
光锥:解决缺点问题,嗖嗖补战技点
编不下去了

