影之刃吧 关注:214,257贴子:2,143,048
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普通玩家看完试玩感受

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首先从我的角度无疑能打85分以上,但影之刃的
成品目标绝对是95甚至更高,所以希望大家在认可它是好游戏的基础上更要吹毛求疵一些。
首先是漂移的问题,人物和马都能看出来存在漂移的违和感,尤其是绝大多数动作流畅的基础上突然飘一下还是影响体验的。
二是血液效果,主要指地面上掉落的血液,总是一团一团,没有喷洒或者一串血液溅到地面的感觉。
三是敌人受击,敌人无动作的时候受击正常,敌人在进行自身动作时受击有时完全没反馈,个人感觉可以加点小反馈比如抖动之类的。
四是美术方面,从美术本身来说我无可挑剔,但感觉少了点意境,尤其是武侠的高手对决总是想来点意境的味道
五是个人情绪了,影之刃明显追求战斗帅,我看来帅有两个大方向,一是鬼泣内种招式极多自己搓招,二是只狼黑猴的注重与敌人交互、一板一眼你攻我防。我看来影之刃在两者双管齐下的基础上侧重交互,那能不能让拼刀再“突出”一些,音效已经到位了,画面上的刀剑相碰的火星呀,主角拼刀的震动感之类有没有再提升的空间


IP属地:宁夏来自Android客户端1楼2025-07-26 14:35回复
    确实是人物漂移和走路跳跃有时候突然会飘有点问题,其他我个人感觉都挺好,我可以打90分。还有一点就是文字内容有点出戏但无伤大雅,不过正道联盟这四个字的确让我有点难绷


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2025-07-26 14:39
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      2026-04-24 07:56:26
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      对了,还有刺杀动作,双重刺杀一出来让人眼前一亮心又痒啊,能不能再加两个动作,双重刺杀就个扫堂腿对于喜欢潜行的玩家来说单调了一丢丢


      IP属地:宁夏来自Android客户端3楼2025-07-26 14:40
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        你说刺杀动作我好像看到了如果触发了连续刺杀,第二个人在第一个敌人还没被处决完之前会傻站着不动有时候


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2025-07-26 14:44
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          你的提议很好,建议发给制作组


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-07-26 14:57
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            唯一跟我不太匹配的,这个游戏名是影,如果还不能换装,大概率后面就是黑乎乎一套打到底了


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-07-26 17:17
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              哥们是明白的


              IP属地:甘肃来自iPhone客户端7楼2025-07-26 21:19
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                +3


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2025-07-26 21:24
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