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打完红岚,萌新也来聊聊

只看楼主收藏回复

节奏帖子太多了,自己开个游戏内容讨论贴


IP属地:天津来自Android客户端1楼2025-07-25 22:46回复
    红岚是单手剑满心魔复读回响投枪过的,开始尝试的是双刀,非常吃瘪,因为红岚很多拳脚功夫,不吃持衡,掉血飞快。换了单手剑,几把就过了
    第一章尝试了斧子,单手剑和双刀,能感受到各类武器的思路和应用场景和循环思路大不相同,差异化体验很好
    持衡和格挡对手持武器的怪特效,对空手的难打,弹反也不是万能的,二章据说有反弹反,这样的设计鼓励了玩家进行多元化尝试,我觉得要加分的。
    第一章几个boss,我用的套路都不一样,特别是大树,用头陀回响,几乎是秒杀,但如果坚持近战,会极其痛苦


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2025-07-25 22:53
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      2026-04-25 01:24:22
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      地图设计没毛病,能感受到制作者的思路,例如四合院,我的几次路过逐渐完成了对其构造的完全理解
      第一次进入,开不开侧门,对右边高台弓兵无计可施,浅印象
      第二次带着钥匙进入,提心吊胆的进行室内探索,发现二楼地板是断的,依旧到不了弓兵的位置,这次探索了左边一半的结构
      最后一次来自房顶踩空,走了几步发现自己正位于四合院二楼右侧。
      这样的设计语言我认为很高明,满足了我对箱庭探索的期待


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2025-07-25 22:58
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        复活点少的问题,我认为是存在的,最起码第一章应当在镇子里额外开一个复活点。
        第一次跑到陆红柳所在的罗家大院,我没有先开捷径,导致后续的跑尸异常折磨。


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2025-07-25 23:01
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          另一个问题是竹笋怪真难杀,飞刀都飞不到,慢一点就没了,我认为是失败的设计,留给玩家的处理时间加倍还差不多


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2025-07-25 23:02
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            还有一个小问题,部分小怪的技能范围判定有点过大了,扔石柱的哥们,那个石柱的爆炸范围比视觉效果显示的大不少,还有火炮哥,隔着墙,隔着楼照样炸我


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2025-07-25 23:05
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              第二章更是重量级,中期有个BOSS近战巨坐牢,100%被弹反,洗了法术一把过了。


              IP属地:浙江7楼2025-07-25 23:09
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                这个游戏很多boss只要研究了机制就很容易过


                IP属地:河北来自iPhone客户端8楼2025-07-25 23:14
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                  2026-04-25 01:18:22
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                  有木有人知道武器怎么+5 ,我长枪升到+4找不到+5的了


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-07-25 23:26
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                    刚想起来个问题,本作的偷袭好像失败率略高?有的怪还好,有的就像后背长了眼睛,哪怕用格挡姿态慢慢走过去,一样会被发现。
                    大家有这样的感觉吗


                    IP属地:天津来自Android客户端11楼2025-07-26 06:36
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                      我刚打完第一章想法跟你一样,你再玩玩


                      IP属地:安徽来自iPhone客户端12楼2025-07-27 00:41
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                        第四章了,这个帖子继续记录一些我觉得需要吐槽的


                        IP属地:天津来自Android客户端13楼2025-07-28 17:16
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                          打完大西王,走几步遇上说书人,问我要不要一往无前?我果断选一往无前
                          然后就他么换地图了
                          我鸟人沼泽还没打呢


                          IP属地:天津来自Android客户端14楼2025-07-28 17:17
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                            鸟人沼泽有个掉棺材怪的通路,我认为是必死的设计
                            远处有个失心光环怪,隐隐约约能看到它放的光。这个时候玩家身上穿的基本上不会是失心抗性高的衣服,失心图标有小,几秒过去瞬间暴毙
                            我不信有人不看攻略能活着初见过
                            这个设计绝对过火了


                            IP属地:天津来自Android客户端15楼2025-07-28 17:20
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                              2026-04-25 01:12:22
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                              右下的罗盘显示神龛和可交互npc方位,是没问题的
                              问题在于罗盘跑图的时候根本不显示!
                              还有血条!
                              每次想看一眼状态都得切换武器
                              为了画面的清楚简洁,也不能把必要信息都给省了吧?
                              因为这个,我漏掉了寄死窟的麻杆奶奶


                              IP属地:天津来自Android客户端16楼2025-07-28 17:22
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