吧主您好,关于组织希望可以扩大甚至开放多个组织基地和各种新的活动,比如通过组织内地图争霸拿下的地盘可以让组织成员在该地区有专属人物,还有关于通灵兽问题,目前可以携带出场的通灵兽太少,红色的通灵这么多却只有一个九尾可以携带 而且还是限时活动,希望大部分通灵兽都可以开启携带,上次鬼芽罗忍者里面最核心的合成兽奇美拉忘记出了,感觉完全可以做成一个红通灵,包括一到十尾都可以做成红色通灵让玩家携带,非常霸气,并且可以参与玩家通灵兽技能之间的PK 这样让玩法多一种类似宝可梦决斗的功能,还有关于通灵兽技能提升难度太大,除了限时积分活动没有获得红通灵技能石的渠道 升满级要太长时间,不然有多少人愿意买这么贵的通灵,希望可以降低部分玩法难度 以保留大部分平民玩家,这个游戏战力系统本来就崩了玩家间差距太大,大部分人都弃坑高战也没有用武之地,还有希望可以像叛忍活动那样让每个玩家的名称上多一个组织名称 这样可以强化组织互动效果 也更有游戏体验,包括老区大部分玩家的封印之卷都成为废纸,接近十年了没有新的宝箱可以抽奖,上次更新还是一六年的事,老的宝箱忍者大部分人都有 拿去升星实在是浪费 作为组织战礼包的重点道具却变成废品 实在是太可惜,最大的槽点就是这个游戏最核心的地方没有用心,组织系统是很多人坚持不弃坑的主要动力 但是组织等级十年来最高就是十四级 一直没有更迭 122个人员槽位明显不够用,组织内的大量功勋每天除了转万年不变的盘子没有用武之地 火影世界地图原著里面有这么多却也没有更新上次还是十年前,出了剧场版却没有更新相应的世界新地图,还有就是组织地图争霸赛这个创新很好,只是就开启一次就永久成为挂在组织里面的吉祥物了,我希望可以降低难度让每个组织都能在世界上拥有自己的地盘,比如限制一个组织最多只能有几个地盘防止大组织垄断所有地图,希望策划可以考虑一个十一年老玩家的意见











