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Rp classic——美丽小废物

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上半年巨忙,导致半年多没买新机。但是各种哥的新机我也是都知道的,奇怪的是竟然没有一台吸引到我的。反倒是沙雕mini屏幕事件、芒米营销时间之类的新闻一个接一个,好不热闹。
所谓没有吸引我,主要是感觉最近寨机圈创新乏力,都是日常升级割一下,我一直期待的新形态设备、有创新的设备看起来只有方糖了,不过这个机器还是有点不太看好吧,所谓少就是多,根据个人经验外加贴吧老哥们近乎严苛的审机标准,这机器后面会有很多问题。。估计有的吵,另外也比较反感他们的营销策略,有一种终于做了件大事不吹实在忍不住了的味道,不知道有没有人和我一样的感觉。
还有一台机子竖屏的机器也被我关注了,一家叫不上名字的寨中寨厂家出品,貌似是3566的安卓系统,价格很便宜,nds专用机,但屏幕实在太小,长的也有点难看,还是放弃了。
怎么办,我最近无论如何都想买一台过度一下,因为我知道,双屏机的黎明马上要到来了(还得看周哥啊),到时再贵我也会。。。。!!!所以ace真的很好看啊啊,很不错的样子,但本着对尾巴的厌恶和对aya装b风格的不适(其实最近我感觉aya略有点接地气,印象+0.1),最终还是选择了这台沙雕classic,原因无他——它与众不同,六键加好看,有向上的能力但就是不给摇杆,就是这么有个性,同时也充分证明了它纯血沙雕机的身份。当然,还有一个很重要的原因,我这次不想再“今天你点对点了吗”,起因是下了b站up主脑浆油条的滤镜,其中有一些违背祖训的ScaleFx系列滤镜,我觉得特别好,后面说。
前摇有点长,毕竟我最自豪的还是坚持保留着前现代的bbs发帖风格,这次当然想评价一下这台机器了,总结起来就是标题——美丽小废物。(手机贴吧为什么不能中途插入图片?开发者是没写过论文还是咋滴,不知道优秀的排版是大大增加易读性的嘛)

(好了,现在我已经在电脑发帖了)是的,我现在用它有一半时间是在听歌。
沙雕家的用料和做工一直是不错的,审美也在线,这块芯片对我来说完全够用(买之前是这么认为的),这次买来就想玩一些MD和土星游戏,所以屏幕又变得非常重要了。我始终认为,玩寨机就是玩屏幕!


机器是真的别致啊
屏幕:1240x1080的DMG同款(大概率)oled屏,大小适中,颜色能调(但过饱和),亮度很高,非常细腻。我曾经也是对rp5的oled非常嗤之以鼻的,如今又释怀了,oled黑色显示的优势真的太大了,因为黑色压下去了,很多游戏看起来会变得生动、深邃,并且oled更容易把边框做小,缩小机器的体积。这个比例也是不错,各种复古比例通吃。
体积:作为核桃玩家,重量是满意的,宽度还是过宽了,一手握持费劲,厚度也是略厚了一些。
操作:按键一如既往的稳,非常软,好按,握持感就别想了,很差,基本没法打动作游戏,我用过的竖版机器也只有406v还行,但那个体积实在太可怕了。有人觉得电源和音量突起的有点厉害,放在包里会压到。我倒觉得不错,毕竟明显的按钮是复古功能主义风格的核心,一定要明显!也因为侧面的突起,才让整体线条没有那么呆板,是漂亮的设计。
性能:很差,尤其是最近发现一些滤镜特别耗资源以后,导致我又去看ACE的评测了。不过既然说了是双屏机的前夜了,就忍一忍吧。
所以,这是一台设计和颜值出众的,特别适合把玩,特别不适合长时间玩游戏的机器,很好看,能力很废。所以这个价格属于高吗?如果有一个单摇感,或者滑杆(比较有特色),我觉得不算高,但现在不能玩dc、psp以及以上,真的就不太值。。。。吗?
还是有一点点值,因为可以上一些比较猛的滤镜,我称之为终于用磨皮技术把老娘们们搞年轻一些了。
先跌个甲,我写这个贴是想分享一下脱离点对点这个“原教旨”后,2d游戏的画面到底还有没有可能有别的审美形式?磨皮后的画面还是复古游戏吗?是不是和原机或者彩监不像了,就是不正宗、不好呢?只是抛出问题和谈谈看法,不引战哈。
至少我的感觉是,耳目一新!有一种在玩现代2d游戏的感觉,主要是源于dot+ScaleFx这个滤镜,这个滤镜相当于一种折衷方案,即磨皮+像素点遮罩方案,让画面看起来分辨率变得很高,同时也有像素颗粒的效果,看看下图。(我当然知道这种图像算法几十年前就有了,我20年前在电脑上玩街机模拟器时就记得有类似滤镜)




人物的服装的黑色勾线非常光滑,很有绘画勾线的感觉,很实。下图的GBA卡比整个脑袋变光滑了,所有的大果粒消失了,但是dot像素网格依然是保留的,还是有一定的复古感觉。这就是所谓的折衷方案了。我自己看了这个画面后,确实产生了一定的想玩下去的冲动,所以我写这个贴子,其实是一个药方——一种治疗电子yw的新药。。。。。
再看几张街机的效果:






圆桌直接产生了一种油画感有没有,字体渲染也变的锐利紧实了一些。(基本能点对点的我都设置成整数倍缩放了)
再看看md的,字体变得清晰很多


下面一个是dot+ScaleFx,一个是Lcd+ScaleFx,还有一个是sVideo+crt,据说模拟md用svideo系列滤镜最好,但实际效果真的难崩,就是糊。



依然是dot+ScaleFx最清晰,lcd的有点暗和雾,当然这个滤镜我也微调了一下,主要是颜色和gamma,否则又过饱和了。
然后我就在想,既然2d游戏可以用这个滤镜,那3d游戏可以吗?果然部分平台是可以的,但不能提高核心内部分辨率,提高了就失效(我没搞懂这是为什么)。但鉴于classic孱弱的性能,提了也只有个位数的分辨率,先看一下ps1的ff9。


效果很明显吧,核心分辨率1倍情况下,人物简直糊的不能看。它可以把3d内容也磨皮了,同时背景的2d内容也一起磨皮后,画面的清晰度就变的整体了。如果你机器够好,纯粹拉高核心分辨率(用的ra,这可能也是帧数低的原因),你会发现角色变得很清晰细腻了,但场景还是有很大的锯齿!所以这个滤镜在玩2d+3d结合游戏的时候就特别管用,虽然这种游戏nds上最多。

这是4倍的效果,人物是细了,但和场景愈发脱离了,字体也是,都是锯齿马赛克。
再后面,纯3d游戏能不能用这个滤镜?至少我测试了dc里面是可以


DC的核心渲染分辨率已经很高了,但仔细看左侧女人头部的帽子,还是很好地消除了锯齿,只是纯3d游戏dot网格就没法显示了,这牵着到更深的图形学知识,我就不懂了。
最后再来看看叫它小废物的理由,ps1的纯2d游戏,我本以为轻轻松松跑的,结果帧数暴降,哎,我一直觉得洛克人画面本就很好,加了滤镜后可以如虎添翼,想不到没法玩,可惜可惜。


好像ss版的皇家骑士团和恶魔城都没有汉化,有点遗憾

真的很素服啊。。。。。。。
好了,又臭又长的文章终于写完了,估计没几个能看完,看完也当图一乐吧。主要是最近有感而发觉得没什么东西可玩了,这次发现一个细枝末节的滤镜也能提高一些玩游戏的冲动,属于一种惊喜吧,没有忍住分享一下,现在偶尔拿起classic随便看几个游戏还是很惬意的。还是硬件最好玩,盘机器最好玩,非常庆幸的是寨机吧对我们这种根本不玩游戏只盘机器的人非常宽容。我记得我第一台安卓机是14,15年瞎买的gpd,因为性能太差退货,隔了4、5年再关注一下后发现这些年机器性能竟然完全没有提升。反观最近两年,新机器层出不穷,性能越来越强,和手机快要没有代差了,一想到这个就觉得自己生活又有盼头了。


IP属地:上海1楼2025-07-21 02:10回复