No1:我看内城还好多空地,能不能把所有的65块资源都挪进内城啊?
No2:外城就不要弄啥资源地了(都在自家内城开荒多好),外城野区按州规模随机给林场农场矿场,这些东西占领后算作联盟公共资源,比如农场产出辎重。林场矿场联盟依靠险要地形建造简易的防御设施或者临时城。
No3:关于城门,游戏为啥要设置四个城门呢?现在看完全是摆设。那我建议城门可以按城市等级限制攻城方部队上限,而拆迁任务则全部由天工器械完成。这样的好处是,更能使玩家磨练团队合作。攻城时,有攻城部队,有驻守前排防敌人冲下来的部队,有守器械的部队,有防止敌人从别的城门出来偷袭的部队。兵法有云:十则围之。
No4:还是城门的问题,为啥都要弄成四个城门,咱们的古代城池不是都是依山而建,沿河而著么?那弄个三个城门好不好?两个城门的水城行不行?那一个城门的钓鱼城咱都有真实历史啊!
No5:说到水,建议把长江黄河做进地图,这种天险类的山啊水啊能不能还原下。。现在这种虚无的对称地图太恶心了。
No6:建议弄个NPC州牧武将系统,举个例子;曹魏的城池,我放盟主可以选择武将州牧任免,比如长安,可以任免夏侯渊夏侯惇曹仁张辽荀彧为太守,这些NPC武将自带守城或者攻城技能。比如任免夏侯渊,则我放部队行军速度提升;任免曹仁,我方城池耐久上升;任免张辽,敌方在长安内的辎重消耗增加。先写这么多吧!累😫
No2:外城就不要弄啥资源地了(都在自家内城开荒多好),外城野区按州规模随机给林场农场矿场,这些东西占领后算作联盟公共资源,比如农场产出辎重。林场矿场联盟依靠险要地形建造简易的防御设施或者临时城。
No3:关于城门,游戏为啥要设置四个城门呢?现在看完全是摆设。那我建议城门可以按城市等级限制攻城方部队上限,而拆迁任务则全部由天工器械完成。这样的好处是,更能使玩家磨练团队合作。攻城时,有攻城部队,有驻守前排防敌人冲下来的部队,有守器械的部队,有防止敌人从别的城门出来偷袭的部队。兵法有云:十则围之。
No4:还是城门的问题,为啥都要弄成四个城门,咱们的古代城池不是都是依山而建,沿河而著么?那弄个三个城门好不好?两个城门的水城行不行?那一个城门的钓鱼城咱都有真实历史啊!
No5:说到水,建议把长江黄河做进地图,这种天险类的山啊水啊能不能还原下。。现在这种虚无的对称地图太恶心了。
No6:建议弄个NPC州牧武将系统,举个例子;曹魏的城池,我放盟主可以选择武将州牧任免,比如长安,可以任免夏侯渊夏侯惇曹仁张辽荀彧为太守,这些NPC武将自带守城或者攻城技能。比如任免夏侯渊,则我放部队行军速度提升;任免曹仁,我方城池耐久上升;任免张辽,敌方在长安内的辎重消耗增加。先写这么多吧!累😫


