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三国谋定天下吧
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官方,提几个建议

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  • 小彡家的筱筱彡
  • 知名人士
    10
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No1:我看内城还好多空地,能不能把所有的65块资源都挪进内城啊?
No2:外城就不要弄啥资源地了(都在自家内城开荒多好),外城野区按州规模随机给林场农场矿场,这些东西占领后算作联盟公共资源,比如农场产出辎重。林场矿场联盟依靠险要地形建造简易的防御设施或者临时城。
No3:关于城门,游戏为啥要设置四个城门呢?现在看完全是摆设。那我建议城门可以按城市等级限制攻城方部队上限,而拆迁任务则全部由天工器械完成。这样的好处是,更能使玩家磨练团队合作。攻城时,有攻城部队,有驻守前排防敌人冲下来的部队,有守器械的部队,有防止敌人从别的城门出来偷袭的部队。兵法有云:十则围之。
No4:还是城门的问题,为啥都要弄成四个城门,咱们的古代城池不是都是依山而建,沿河而著么?那弄个三个城门好不好?两个城门的水城行不行?那一个城门的钓鱼城咱都有真实历史啊!
No5:说到水,建议把长江黄河做进地图,这种天险类的山啊水啊能不能还原下。。现在这种虚无的对称地图太恶心了。
No6:建议弄个NPC州牧武将系统,举个例子;曹魏的城池,我放盟主可以选择武将州牧任免,比如长安,可以任免夏侯渊夏侯惇曹仁张辽荀彧为太守,这些NPC武将自带守城或者攻城技能。比如任免夏侯渊,则我放部队行军速度提升;任免曹仁,我方城池耐久上升;任免张辽,敌方在长安内的辎重消耗增加。先写这么多吧!累😫


  • b站三谋洛阳
  • 铁杆吧友
    8
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种地也是一种玩法


2026-04-26 13:19:58
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  • 宇宙无敌超牛纠纠
  • 知名人士
    11
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65块资源都挪进内城?!


  • 白白小黑
  • 知名人士
    11
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资源地这个就不现实啊,就纯打架?


  • 范尼yyds
  • 铁杆吧友
    8
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看出来了,有玩,但是玩的不多


  • 范尼yyds
  • 铁杆吧友
    8
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就1234点就非常不合理,城外种田本质就是为了让敌对势力可以翻你的地。毕竟开荒翻地也是这个游戏的乐趣。至于城门为什么弄4个,你弄一个门,对手死命守住一个攻城基地就行了,弄4个就是为了让战场多样化。这个方位我打不进去,我就切另外一个方位。


  • 天空吗没有颜色
  • 知名人士
    10
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6


  • 贴吧用户_ab2NPWV
  • 知名人士
    10
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一眼弱智


2026-04-26 13:13:58
广告
不感兴趣
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  • 铭铭铭丷丷
  • 知名人士
    10
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你这是不玩游戏的吧


  • jqd12345
  • 核心吧友
    7
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没有外城地,就没有资源差了,怎么累计胜势?


  • 咕咕噜咕噜噜撸
  • 核心吧友
    7
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1.不合理,抢地也是一种玩法
2.同上
3.容易形成铁桶阵,没法多打一或者战术调动
4.同上
5.支持
6.战队战术里有策略覆盖这些了


  • 小跳蛙,我们走
  • 高级粉丝
    3
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评价为没玩过游戏


  • 豪情狼v5
  • 活跃吧友
    5
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城外有地,低战还可以翻地来挣霸业积分,攻城还可以缓冲,没地的话,那只有高战的天下,也没啥乐趣,直接拉线就可以了


  • 小彡家的筱筱彡
  • 知名人士
    10
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No7:建议增加迁城CD,现在大顺风节奏太快,打城搬家打城,几乎没有缓冲,,一周如果只能搬家一次,那管理就会考虑在关键节点安排搬家。还能降低游戏节奏,增加野战场次


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