第一个莫里亚,超长的技能持续时间,超大的技能范围普攻范围,依靠技能和普攻,疯狂压场,还有一个换位机制来保护自己。我就不懂了,策划为什么宁愿削弱一点y轴,都不愿意减少一点技能持续时间?这个普攻距离和技能机制,还害怕砍废?
第二个佩罗娜,很多人对她的强度还停留在加强前,但是增强后的现在,我只能说没有多段远程的打她有难了。
第三个佩鲁恰卡,我最恶心的角色,普通攻击伤害高位移远前后摇小,突刺技能无法反应,远程攻击多段且持续时间长,双技能10s的CD,还有换位。二技能多段攻击,第一段y轴虽然只有2.2,但是后续最远达到了7.32。y轴7.32!策划数值给的这么性情,先手就给你了呗!


第二个佩罗娜,很多人对她的强度还停留在加强前,但是增强后的现在,我只能说没有多段远程的打她有难了。
第三个佩鲁恰卡,我最恶心的角色,普通攻击伤害高位移远前后摇小,突刺技能无法反应,远程攻击多段且持续时间长,双技能10s的CD,还有换位。二技能多段攻击,第一段y轴虽然只有2.2,但是后续最远达到了7.32。y轴7.32!策划数值给的这么性情,先手就给你了呗!

