崩坏星穹铁道吧 关注:485,849贴子:5,480,153
  • 2回复贴,共1

「花火」全方位丨攻略讲解分析

只看楼主收藏回复

UID:101296439

大家好啊,我是迫迫人,本期为各位开拓者们带来新五星角色「花火」攻略讲解分析。(先前说明∶全篇内容仅个人观点,非最终结论,仅供参考)
本期带来攻略目录:
★一图流展示
•遗器推荐
•光锥选择
•行迹解析和优先行迹升级推荐
•星魂提升
•配队方面
一图流展示

分支内容
花火在目前和未来版本是否还能吃到红利?值不值得抽取?
先说结论,目前版本吃到了红利,但“投资”给将来风险较大。花火自身是一位可以提供爆伤、战技点、攻击力加成与半拉条(行动提前50%)的同谐,还能提高队伍中的战技点上限,可以辅助一些吃战技点、刚需多动的主c。就当前版本来看,其当下的就业环境主要服务于白厄的三拐一队,能够帮助白厄更快叠火种和提供不少增伤,对刚送的角色红A的拉失能力也有一定提高,为其提供较为充足的战技点和增伤,更明确来说红A目前可以是最与花火适配的角色,算是吃到了一点版本红利。但其缺点也不可忽视,花火地位略显尴尬,被星期日的拉条增伤防下一手,辅助大部分主c的效果都较星期日差,就业环境较为局限,况且新同谐刻律德拉在下版本就会登场,毕竟是3.0以来目前唯一同谐,强度预估会很高,花火能吃到红利的概率较低,作为“投资”抽取就显得没有那么必要了。
花火如何堆速?轻松保证整体配队轴循环?
先说规律:花火速度高于低速主c时,花火速度=主c的实际速度,花火速度需要往高走,但花火速度最好不要超过主c的二倍花火速度低于高速主c时,花火速度贴近主c时收益高,因此花火速度要贴近主c速度(注意:花火最多拉条行动值为【5000÷被拉条者行动速度】)
举个栗子:单拉条两种通用配速:(看不懂详解可只参考上半部分)
1:主c速度较慢:花火(带翁瓦克)>144>主c(主c不用堆速度,花火不带翁瓦克速度需>160)如果你的主c速度较慢,则不用追求速度词条,只用给花火对速度即可,这时花火速度才是主c的实际速度(通俗来说,就是说花火在自身回合释放战技后,被选中角色将会被拉条至行动值“0”的序列上),主c的速度属于无效词条
ps:使用该配速时如果战技点紧缺,可采用A-E-E的输出手法,增伤差一轮但总体行动轴不会变
2:主c>花火>160(花火速度趋近于主c)适用于高速主c,在主c行动后花火战技可以立刻再次拉条,花火速度趋近于主c时拉条收益较高,但该输出手法会使主c每三轮缺失一次增伤(主c首动也会损失一次增伤)
3:配合星期日:参考配速:星期日>花火(速度尽量接近星期日)≥160>主c实战中可以实现二轮拉条主c八次,花火速度要接近星期日否则容易乱轴,辅助速度养老的话达到翁瓦克144+即可,追求较高的话>160最好
ps1:鸭鸭可以替换星期日,但在鸭鸭拉条的回合吃不到花火暴伤加成
花火遗器怎样搭配?副词条选速度还是暴伤?
花火外圈遗器首选司铎套,可以给花火提供速度增益,同时提供给c位36%的暴击伤害(第一动是18%),可以说是不论是增伤还是提速方面都较为厉害的遗器了。次选风套,风套可以使花火释放终结技后行动提前25%,对其个人等效提升的速度优于4信使,当其速度大于主c时,可以主c更快行动。(如果主c速度大于花火,则不建议选用风套,极其容易乱轴)内圈首选翁瓦克,开局可以使花火的行动提前40%,可以使花火多动时需要配速降低,能让主c更高频词打出伤害(144速以上可以两轮4动,风套翁瓦克花火164速更是可以首轮3动)。
次选龙骨,提升自身效果抵抗的同时,可以给全对提供暴伤加成,增加全队输出,尤其是对于一些靠召唤物打伤害的主c,携带龙骨套效果甚至优于翁瓦克。遗器副词条优先选择速度词条。考虑到花火满级的情况下对于自身暴伤的转化只为24%,而速度高于主c时速度转化有100%,因此花火优先速度词条更具性价比,但也要注意暴伤不宜堆的过少导致增伤能力变差。
花火怎么去搭配队伍?
前面提过,花火适合进入一些缺行动次数/缺战技点的队伍,比如跟二命黄泉、archer、青雀等的主c组队。也要注意,虽然她能凑进去的队伍很多,但部分会被周日上位替代。花火+黄泉(二命及以上)+椒丘/银狼+砂金黄泉在到达二命后队伍中可以解放出一位虚无角色,花火的拉条就帮助了其更快叠层,1.99回合的增伤又避免了像携带鸭鸭时黄泉回合外释放终结技而吃不上增伤的尴尬局面,机制上较为适配黄泉;椒丘/银狼可以帮黄泉快速叠层,同时提供减防(椒丘提供部分易伤),砂金的保人能力不俗。配队细节上,花火、砂金、虚无位堆高速,黄泉不需要追求速度词条,花火无脑拉条黄泉。花火+白厄+记忆主/停云+星期日参考配轴:星期日>花火(速度趋近星期日)>记忆主>144>白厄(角色均携带翁瓦克)星期日、花火、记忆主都均拉条白厄,使白厄更频繁的叠加火种,且给白厄提供了足额的增伤、爆伤、暴击等buff,花火存在于队伍中又避免了战技点不足的问题。
但考虑到记忆主可能被抢掉的原因,可以将记忆主换成停云,停云终结技的回能会使其回能能力超过记忆主,也算是弥补了伤害会变低的缺点。
ps:记忆主的位置鸭鸭可以替代,但需要鸭鸭专武/鸭鸭一命/星期日中的两个否则战技点循环不过来。
花火+Archer+缇宝/赛飞儿+产点辅助配速参考:产点辅助、缇宝/赛飞儿>花火>ArcherArcher的战技拉弓一次就需要消耗2个战技点,实战中需要产点能力强的角色来组队,花火的机制就刚好适配Archer,提供拉条的同时终结技可以回复4个战技点,最多可以让Archer连续拉弓五次,提宝提供增益、产点的同时,有一定对群能力,打虫子之类的角色尤其好用,如果提宝被占用,换成赛飞儿,补伤害和减抗能力也不错,产点辅助推荐携带风堇、加拉赫、符玄等。ps:实战中花火可以携带光锥【轮契】,做到两动一大,给Archer更频繁补充战技点
现在到了总结时间~花火,一位兼具产点、拉条、增伤能力的同谐,选择专武、舞舞舞做光锥都有不错效果,优先堆速度,其次爆伤,实战中的速度建议达到160+,暴伤180%+,当前版本,如果你喜欢Archer却没有较为合适的辅助,非常推荐抽一只出来。


IP属地:江苏1楼2025-07-19 23:04回复
    好详细的攻略!


    IP属地:宁夏来自Android客户端2楼2025-07-20 23:46
    回复