招聘内容有以下重点:
1有过MMO副本关卡、多人BOSS战的设计经验(类似魔兽世界副本或失落方舟副本)
2多人联机大地图玩法,开放世界关卡设计。(可能为部分大世界加大箱庭的玩法?)
3大型社交游戏核心系统设计经验。(装备买卖,交易系统?副本产出武器可进行拍卖?或者其他的)
4擅长日式三渲二,次时代/现代/中国风场景设计(应该还是类二次元游戏)
很期待好吧!很期待库洛能在这个二游还少有踏足的多人共斗领域带给我们更新奇的体验!

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2多人联机大地图玩法,开放世界关卡设计。(可能为部分大世界加大箱庭的玩法?)
3大型社交游戏核心系统设计经验。(装备买卖,交易系统?副本产出武器可进行拍卖?或者其他的)
4擅长日式三渲二,次时代/现代/中国风场景设计(应该还是类二次元游戏)
很期待好吧!很期待库洛能在这个二游还少有踏足的多人共斗领域带给我们更新奇的体验!
