eu4这么多个版本更过来,核心问题还是没有解决,我是真想给官方反映,又没有渠道。
eu4现在内政完全没有乐趣,简单的叠军队buff就能无敌,勾引谋杀都是大量重复文案,毫无仪式感,简单单一无聊。
主要玩法填色,但是军事做的一塌糊涂,也是太过简单应付,玩法就是跟NPC结盟然后拉盟友就能开始填色了。
军事真的太过简单,主角虽然能领兵,但是不能自己杀敌,代入感大打折扣,荣誉骑士不能给领主也不能给自己,代入感再打折扣。
打下来领地,表面上可以封给任何人,实际上基本都是分给家族亲戚,别的贵族完全没有意见,军功赫赫的将军们也无意见,代入感再打折扣。
像专制主义时代每次打的领地太多封就要封半天,难道不该论功行赏吗?
当君主的时候,忙着填色各种重复剧情真的烂的看,但是填色过程中,对自己的将军大臣毫无感情,全国所有的士兵听自己随意调遣这纯纯就是程序员懒政好吗?次元跃迁导致打仗毫无代入感和仪式感,一键猴系导致四代国家的独特的代入感完全没了。
当大臣的时候,完全没有正常的上战场杀敌,或者治理国家的忠臣上升渠道,要么当曹公要么当董公,我特喵为什么不能上战场杀敌,不能帮君主变法搞基建?

eu4现在内政完全没有乐趣,简单的叠军队buff就能无敌,勾引谋杀都是大量重复文案,毫无仪式感,简单单一无聊。
主要玩法填色,但是军事做的一塌糊涂,也是太过简单应付,玩法就是跟NPC结盟然后拉盟友就能开始填色了。
军事真的太过简单,主角虽然能领兵,但是不能自己杀敌,代入感大打折扣,荣誉骑士不能给领主也不能给自己,代入感再打折扣。
打下来领地,表面上可以封给任何人,实际上基本都是分给家族亲戚,别的贵族完全没有意见,军功赫赫的将军们也无意见,代入感再打折扣。
像专制主义时代每次打的领地太多封就要封半天,难道不该论功行赏吗?
当君主的时候,忙着填色各种重复剧情真的烂的看,但是填色过程中,对自己的将军大臣毫无感情,全国所有的士兵听自己随意调遣这纯纯就是程序员懒政好吗?次元跃迁导致打仗毫无代入感和仪式感,一键猴系导致四代国家的独特的代入感完全没了。
当大臣的时候,完全没有正常的上战场杀敌,或者治理国家的忠臣上升渠道,要么当曹公要么当董公,我特喵为什么不能上战场杀敌,不能帮君主变法搞基建?
