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白楸
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一直搞不懂敏捷伤害计算公式,我理解的敏捷增幅*技能增幅*元素增幅。敏捷从0-100增伤100%,那应该每100点敏捷都能增伤100%,为啥敏捷越高越不顶用呢?
送TA礼物
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1楼
2025-07-02 11:20
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阿奈莎格
核心吧友
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数学问题,你20000敏捷和22000敏捷差距就10%
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2楼
2025-07-02 12:06
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2025-09-08 13:50:00
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永远的审判骑士
活跃吧友
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10000敏捷增伤10000%,10100敏捷增伤10100%,增加100敏捷伤害增幅(10100%-10000%)/10000%=1%。 总敏捷高了 每增加一点敏捷伤害提升比例降低。
IP属地:四川
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3楼
2025-07-02 12:23
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白楸
核心吧友
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尴尬了
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4楼
2025-07-02 12:51
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鱼太咸
初级粉丝
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例如你现在伤害能打1兆,加一千点主属性还是显示1兆加一点零头。 只有出现另外一个独立乘区的百分比增伤才能让伤害翻倍。
IP属地:湖北
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5楼
2025-07-02 13:03
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白楸
核心吧友
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懂了,懂了
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6楼
2025-07-02 13:33
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小小马2013
铁杆吧友
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如果你原来有1000敏捷,增加了2000点敏捷,伤害增加了200%。
如果你原来有2w敏捷,增加了2000敏捷,伤害增加了10%.所以单项属性越高,权重越低。
这也就是为啥前期都带守护者,3000巅峰后就可以换了。
IP属地:黑龙江
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7楼
2025-07-02 15:05
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江❄️🐰
知名人士
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乘法和加法
IP属地:湖南
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8楼
2025-07-02 17:53
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贴吧用户_G3ZeS57
核心吧友
6
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每点敏捷增伤1%是没错,但这个1%是针对的不考虑敏捷增伤时的数据。加入不考虑敏捷增伤时你伤害为100,一点敏捷时你伤害是101增伤1%,5点时是105增伤5%,100点时是200增伤100%,这里的增伤百分比都是针对那个基础100来的。
IP属地:山东
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9楼
2025-07-23 14:21
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