从过年时候那个“火吻之蛇加先攻”已经初见端倪,后来很多意义不明的加强和削弱。很多削弱都削不到点上,两面佛的削弱,鬼金羊到现在还是强,等等。
包括这个协战牌,为出而出,10张协战8张废,一张卡效果一大堆强度往往一般般,我到现在用协战牌前还必须看一眼具体效果不然记不住,至今我们还不知道鲤鱼精那张与式神格格不入的协战牌的设计初衷是什么。
还有测试服新式神的造神,这个式神其它地方很强但是抗快不行,那就加回血加坚守,反正数值词条往上堆就行,缺什么补什么,导致一个式神全面的不行,卡牌描述也变得冗长。看看以前的老式神比如不知火,人家抗快行吗,人家有什么乱七八糟的回血和坚守吗。数值也不看,三勾一秒天秒地,一勾5攻直击解后全然不知,甚至还要加强。
包括这个协战牌,为出而出,10张协战8张废,一张卡效果一大堆强度往往一般般,我到现在用协战牌前还必须看一眼具体效果不然记不住,至今我们还不知道鲤鱼精那张与式神格格不入的协战牌的设计初衷是什么。
还有测试服新式神的造神,这个式神其它地方很强但是抗快不行,那就加回血加坚守,反正数值词条往上堆就行,缺什么补什么,导致一个式神全面的不行,卡牌描述也变得冗长。看看以前的老式神比如不知火,人家抗快行吗,人家有什么乱七八糟的回血和坚守吗。数值也不看,三勾一秒天秒地,一勾5攻直击解后全然不知,甚至还要加强。