现在主流认可的三幻神,群枪,魏骑,蜀盾,所以按规律大概率是吴弓,这个我不否认。
但从我的角度来看,这个第四幻神没有意义。原因有如下:
一、幻神队伍一定是能够相对稳定多穿,那对防御机制和恢复都会有高要求,基本都是肉恢复队伍。军师技系统和亲卫军系统开了以后,极大的加快了征兵速度,同时也增加的主力队伍的打架频次。如果只养三幻神三队保持高频次打架,粮食都最少需要25万才能堪堪养得起。那如果要养第四队肉队,粮产最少都得30万➕,不是谁都能有6万➕势力的,所以四幻神光资源就很难养的起。
二、虽然策划有意识的放慢赛季节奏,但基本主流还是中期结算定胜负,最多延后两周,也就是开荒一周,打架三周的节奏。这个节奏下满红也最多就三队,根本等不到四队出来。所以就算吴弓有强度,也势必会把目前三幻神中的一个挤下去,大概率是魏骑。到时候一定有一队被挤成中后期刷子,那么无论是谁被挤下来,只要成了中后期刷子就不配有幻神之名。
但从我的角度来看,这个第四幻神没有意义。原因有如下:
一、幻神队伍一定是能够相对稳定多穿,那对防御机制和恢复都会有高要求,基本都是肉恢复队伍。军师技系统和亲卫军系统开了以后,极大的加快了征兵速度,同时也增加的主力队伍的打架频次。如果只养三幻神三队保持高频次打架,粮食都最少需要25万才能堪堪养得起。那如果要养第四队肉队,粮产最少都得30万➕,不是谁都能有6万➕势力的,所以四幻神光资源就很难养的起。
二、虽然策划有意识的放慢赛季节奏,但基本主流还是中期结算定胜负,最多延后两周,也就是开荒一周,打架三周的节奏。这个节奏下满红也最多就三队,根本等不到四队出来。所以就算吴弓有强度,也势必会把目前三幻神中的一个挤下去,大概率是魏骑。到时候一定有一队被挤成中后期刷子,那么无论是谁被挤下来,只要成了中后期刷子就不配有幻神之名。

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