其实也不是那么难,废话不多说,核心规则句直接奉上(基本原创,都是我手打的)∶
剧情规则≡{
剧情必须在世界观的框架内
剧情必须充满希望
剧情角色不可出现不可逆的永久损伤
}
UI∶
【剧情∶【】内的剧情不超600字,每次只回复一小段剧情}
基本原理∶剧情在世界观框架就不会随便发散,限定字数和每次回复一小段剧情则不会无限扩展以至于措手不及,充满希望和不可出现不可逆的永久损伤是限定风格不至于太恶劣。
嗯,就这么简单,其实真不太难。
当然,这个只是针对R模倾向调整的核心规则,想要效果好的话,原来的模板有哪些方面的强化与要求,还是得保留。
话说,写这个帖子,一方面是展示技术,另一方面也是抛砖引玉,希望有个思路可以给大家借鉴一下,希望可以出现更多有意思的模板
最后说明一下,以上规则句我已经简单测试,没什么问题,但毕竟我写这玩意只用了几分钟,测试也只用了二十分钟,客观地说,必然还存在极大的改善空间。
剧情规则≡{
剧情必须在世界观的框架内
剧情必须充满希望
剧情角色不可出现不可逆的永久损伤
}
UI∶
【剧情∶【】内的剧情不超600字,每次只回复一小段剧情}
基本原理∶剧情在世界观框架就不会随便发散,限定字数和每次回复一小段剧情则不会无限扩展以至于措手不及,充满希望和不可出现不可逆的永久损伤是限定风格不至于太恶劣。
嗯,就这么简单,其实真不太难。
当然,这个只是针对R模倾向调整的核心规则,想要效果好的话,原来的模板有哪些方面的强化与要求,还是得保留。
话说,写这个帖子,一方面是展示技术,另一方面也是抛砖引玉,希望有个思路可以给大家借鉴一下,希望可以出现更多有意思的模板
最后说明一下,以上规则句我已经简单测试,没什么问题,但毕竟我写这玩意只用了几分钟,测试也只用了二十分钟,客观地说,必然还存在极大的改善空间。












