•刚才在排查技能执行顺序的时候,我发现了另外一种让伊布掉伤害的方法——眩晕插入结算!


•以主线神官为例,神官会在第1回合&7n回合(n> 0)开始蓄力,蓄力持续时间满足:第n回合释放的蓄力可以持续到第n+2回合。蓄力击破条件满足:神官血量受损。
•探究主题:在某个4n+1回合,且该回合下同时满足神官处于蓄力状态,我方的辅C则执行攻击试图让神官防御,此时会出现两种情况:
①辅C单次伤害没有击破蓄力,即神官血量没有受损
②辅C单次伤害成功击破蓄力,即神官血量实际受损
•神官第1回合的蓄力,最多持续到第3回合,由于无法和第5回合重叠,因此被淘汰;神官第7回合的蓄力,最多持续到第9回合,由于满足4n+1,因此被采用。
•经过前面1 ~ 8t的随意掰持,最终迎来第9回合。此时神官身上有三样东西: 1.伊布提供的“受击入防”;2.神官在前面回合给自己施加的护盾;3.蓄力效果
•此时此刻,请回忆上述提及的①和②,一种是不对神官造成血量损害,一种是对神官造成血量损害,是否满足两者之一的核心就在于:我方辅C攻击神官以后,是否可以击破护盾?已知,图中站位3的练度满足情况①,图中站位4的练度满足情况②,且法师和诞巴只执行普攻。
【情况①】当站位3的法师攻击神官以后,伤害量不足以击破护盾,因此神官的蓄力仍在,唯一变化的是神官进入防御。在这之后伊布必杀,伊布的多段伤害全部显示guard防御角标,也就是能吃到对防御增伤。情况①完全在情理之中,没什么值得圈点之处。
【情况②】当站位4的诞巴攻击神官以后,伤害量足以击破护盾最终导致血量受损,因此神官的蓄力被击破,并进入眩晕状态。眩晕这个东西在过去的作用,是一种基于击破蓄力的奖励机制。处于眩晕状态下的boss,会额外生效一个25%的独立乘区,它不与当前任何已知乘区加算,这是第一个奖励机制——玩家攻击眩晕状态的boss会获得更高的伤害;至于第二个奖励机制,则是封锁boss身上的全部被动技,什么也触发不了就乖乖呆在原地冒星星。可惜万万没想到,正是这第二个奖励机制,相对于伊布而言竟然成为了隐藏内鬼↓↓↓
•诞巴单次伤害超出护盾最大值→被护盾抵消的剩余伤害继续作用于神官→神官血量实际受损→神官蓄力被击破进入眩晕状态→眩晕封锁神官全部被动技→“受击入防”是神官被动技的一部分→“受击入防”最终失效→伊布伤害降低。这时候让伊布必杀,就会发现伊布的多段伤害不再显示guard防御角标,不再吃到对防御增伤。因为神官本来也没有防御,罪魁祸首是眩晕的超级优先权,强行插入在神官身上的所有被动技之前先行结算。
•哪怕当时我不测,我也能猜到结局和实操的一模一样。所以,当各位以后玩暑伊队,遇到需要破护盾的蓄力boss时,请务必保证:先攻击的辅C不要单次伤害击破boss的护盾,不然就会触发某个有趣的连锁反应(?)


•最后,感谢刃狗没让我歪鲨鱼()





•以主线神官为例,神官会在第1回合&7n回合(n> 0)开始蓄力,蓄力持续时间满足:第n回合释放的蓄力可以持续到第n+2回合。蓄力击破条件满足:神官血量受损。
•探究主题:在某个4n+1回合,且该回合下同时满足神官处于蓄力状态,我方的辅C则执行攻击试图让神官防御,此时会出现两种情况:
①辅C单次伤害没有击破蓄力,即神官血量没有受损
②辅C单次伤害成功击破蓄力,即神官血量实际受损
•神官第1回合的蓄力,最多持续到第3回合,由于无法和第5回合重叠,因此被淘汰;神官第7回合的蓄力,最多持续到第9回合,由于满足4n+1,因此被采用。
•经过前面1 ~ 8t的随意掰持,最终迎来第9回合。此时神官身上有三样东西: 1.伊布提供的“受击入防”;2.神官在前面回合给自己施加的护盾;3.蓄力效果
•此时此刻,请回忆上述提及的①和②,一种是不对神官造成血量损害,一种是对神官造成血量损害,是否满足两者之一的核心就在于:我方辅C攻击神官以后,是否可以击破护盾?已知,图中站位3的练度满足情况①,图中站位4的练度满足情况②,且法师和诞巴只执行普攻。
【情况①】当站位3的法师攻击神官以后,伤害量不足以击破护盾,因此神官的蓄力仍在,唯一变化的是神官进入防御。在这之后伊布必杀,伊布的多段伤害全部显示guard防御角标,也就是能吃到对防御增伤。情况①完全在情理之中,没什么值得圈点之处。
【情况②】当站位4的诞巴攻击神官以后,伤害量足以击破护盾最终导致血量受损,因此神官的蓄力被击破,并进入眩晕状态。眩晕这个东西在过去的作用,是一种基于击破蓄力的奖励机制。处于眩晕状态下的boss,会额外生效一个25%的独立乘区,它不与当前任何已知乘区加算,这是第一个奖励机制——玩家攻击眩晕状态的boss会获得更高的伤害;至于第二个奖励机制,则是封锁boss身上的全部被动技,什么也触发不了就乖乖呆在原地冒星星。可惜万万没想到,正是这第二个奖励机制,相对于伊布而言竟然成为了隐藏内鬼↓↓↓
•诞巴单次伤害超出护盾最大值→被护盾抵消的剩余伤害继续作用于神官→神官血量实际受损→神官蓄力被击破进入眩晕状态→眩晕封锁神官全部被动技→“受击入防”是神官被动技的一部分→“受击入防”最终失效→伊布伤害降低。这时候让伊布必杀,就会发现伊布的多段伤害不再显示guard防御角标,不再吃到对防御增伤。因为神官本来也没有防御,罪魁祸首是眩晕的超级优先权,强行插入在神官身上的所有被动技之前先行结算。
•哪怕当时我不测,我也能猜到结局和实操的一模一样。所以,当各位以后玩暑伊队,遇到需要破护盾的蓄力boss时,请务必保证:先攻击的辅C不要单次伤害击破boss的护盾,不然就会触发某个有趣的连锁反应(?)



•最后,感谢刃狗没让我歪鲨鱼()

