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来畅想一下EU5加了人口系统后小国的破局难度吧

只看楼主收藏回复

以小国林立的意大利地区为例吧,大伙评个分或者说说破局思路

具体内容放在后续楼层里


IP属地:广东1楼2025-06-15 12:30回复
    首先是在意大利西北的皮埃蒙特地区的萨卢佐,在EU4里也是人气比较高的小国了

    需要注意的是最新的地图划分中萨卢佐最下面的一小块地被分给普罗旺斯了,也就是说现在只有两块地

    在减去被划走的地块之后,现在大概只有35000人口了



    IP属地:广东2楼2025-06-15 12:35
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      2025-08-26 08:44:42
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      然后是在罗马涅区域的拉文纳(Ravenna),在1444剧本里已经被威尼斯吞了,不过现在暂时还是独立的,它的优势在于周围的国家没有加入神罗,如果能存活下来则短时间内扩张比较快

      虽然现在官方还没改,但是评论区已经有人指出上面靠近费拉拉的地块在1333年就被割让给费拉拉了,所以正式版的时候应该会变成真正意义上的一地小国

      那么仅有拉文纳城的拉文纳,人口也会由原来的50000变成35000,和萨卢佐一个水平了



      IP属地:广东3楼2025-06-15 12:42
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        最后是虽然国家很小,但是一直活到了意大利统一的卢卡(Lucca),甚至在V3里还有个幸运的卢卡的成就

        相比较于前面两个,它体量可以称之为大国(北意),唯一的问题在于它现在是维罗纳的附庸

        人口数量非常健康,有14万



        IP属地:广东4楼2025-06-15 12:47
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          当然,最后必不可少的是经典小国医院骑士团,EU4里可以吃拜拜然后当没有DEBUFF还信天主教的拜拜完,但是EU5的拜拜短时间内死不了,不过小亚细亚比较碎还是有可能一个个击破的。但是最重要的是EU5接纳文化不是按个数了,要看主要文化和待接纳文化的比值。因此选择变质为希腊人还是直接不接纳文化成了一个非常严峻的选择。

          官方给的人口图看不太清楚,好像是不到两万。


          IP属地:广东5楼2025-06-15 13:18
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            没人来水


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-06-15 15:15
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              我喜欢你


              IP属地:新疆来自iPhone客户端7楼2025-06-15 15:24
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                原来卢卡人口这么多,拉文纳这时候也太衰败了吧,好歹也是前罗马首都


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2025-06-15 15:24
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                  2025-08-26 08:38:42
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                  应该会给移民机制,v3的移民机制只能说刚刚及格,如果eu5做移民机制不知道会不会搞的更好一点。


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2025-06-15 16:59
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                    小国为什么能破局


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2025-06-15 17:17
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                      关于萨卢佐说说个人想法吧。根据官方日志来看,开局的两个银行都在佛罗伦萨,意大利区域肯定都能借到钱(另一个借钱方式是卖国债,但是小国也没啥人口买国债),所以萨卢佐最好在黑死病来之前完成第一波扩张。由于天高皇帝远就算皇帝找你要非法地盘不给估计它也不会来打你,所以贷款扩张一波很重要,最好在ai结盟前打一波。小国基本只能找小国结盟,所以和都灵(也就是上面的皮埃蒙特)抱团是个思路,慢慢吃下右边的几个小国。体量稍大一点后可以找维罗纳结盟,一起打米兰。如果上述操作能够完成基本上就破局了,如果有意外发生就重开吧。
                      难度:⬛⬛⬛⬛⬜


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-06-15 19:53
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                        然后是拉文纳。我一开始的想法是先往下打吃其他小国,但是有个更冒险但收益大的操作是和博洛尼亚结盟,拉它一起打费拉拉。靠贷款和许地拿下费拉拉,再和皇帝拉关系进神罗。后续下面的小国有空吃一下,体量差不多后解盟博洛尼亚和威尼斯以及佛罗伦萨结盟,许地威尼斯打维罗纳。打完破局。整体难度和萨卢佐应该不相上下,都是旁边有几个体量差不多的小国,也有几个大国环伺,重开次数应该也差不多都会很多。
                        难度:⬛⬛⬛⬛⬜


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-06-15 20:00
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                          至于卢卡,由于开局是附庸因此需要先摆脱维罗纳。米兰和威尼斯是极好的打手,主要问题在于不接壤所以没法在独立的时候顺手吃点地。独立之后最好和米兰以及威尼斯保持盟友关系。由于开局体量较大(北意),所以整体难度应该比前面两个低。之后就是打比萨,然后锡耶纳,最后佛罗伦萨即可。
                          难度:⬛⬛⬛⬜⬜


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-06-15 20:07
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                            最后是医院骑士团。别看此时土鸡还没起飞,小亚没有统一,但是医院骑士团的大爹威尼斯还相当弱小。如果威尼斯被维罗纳打了那这把就没有人会来带你飞了。另外EU5的接收文化和EU4不同,占用的文化容量要看目标文化人口和主流文化人口的比值。而巴尔干根本没有医院骑士团的法兰西主流文化,所以要么切主流文化变成希腊人(说实话非常没代入感,医院骑士团情怀挺多的),要么什么文化都不接纳。最终结果是就算拿下来巴尔干和小亚,在根本没有核心的同时遍地的人民都不开心。除非医院骑士团有什么特殊机制否则基本玩不了,其他的问题在这个问题面前都不算问题了,所以我也想不到怎么在保持主流文化不改变的情况下破局。
                            难度:⬛⬛⬛⬛⬛?


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-06-15 20:17
                            收起回复
                              2025-08-26 08:32:42
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                              雇佣军啊


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2025-06-15 20:49
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