先说特点。这是个新机制和新玩法。
要看懂这个武将,先说两个很多人不知道的潜规则。
潜规则1:普攻每回合恢复86点基础怒气,每回合怒气有上限220,但是计算过程是,先突破上限算回合总获取量,再减少消耗(敌人重击天赋造成的减怒等),最终怒气值被限制在220。便于理解,举个极端点的例子,该回合恢复了420怒气,然后这个回合被消耗了200怒气,最终该回合净恢复220怒气,这个420在回合内是没有被限制的。只限制回合结果,不限制回合内的过程。
潜规则2:AOE技能递减15%,最多递减到系数的一半就不再递减了。例如武将技能系数2000,打5个目标,最低也就是5个目标都受到1000系数的打击。
理解了上述,接下来说秦始皇的特点。
特点1,大招是累积消耗1000点怒气,就会触发千古一帝buff。注意,这个是累积消耗,大招不会再额外消耗怒气。所以这个武将需要在普攻阶段,越快消耗怒气就越能释放一技能。看官方的动态图,机制应该如此,每消耗1000怒气,就会触发主将和副将放技能。
但是,如果反过来,比如诸葛亮主将,嬴政副将,那么,由于嬴政每次普攻都在消耗怒气,那么诸葛亮就可能出现,怒气一直在过程中被消耗,诸葛亮可能放不出大招的情况。这就要计算每回合净恢复的怒气和净消耗的怒气情况了,后面我会做个仿真。
特点二:有点难理解,自己多去读读技能描述。总结下来就是。
对当前目标造成一次相当于1次普攻伤害的技能伤害(吃技伤加成)。
同时,对另外5个目标造成30%普攻伤害的5次技能伤害。(为什么是30%?反复去读潜规则2)。
同时,震世雷霆技能,对6个命中的目标分别造成,250+250+187+140+105+80合计1012系数的总系数伤害。(为什么递减?反复去读震世雷霆技能)
特点三:震世雷霆才是这个武将的核心输出,大招只是个buff。只要你怒气够,每回合都能打出1012系数的震世雷霆伤害,同时还能打出2.5倍普攻的技能伤害。
特点四:吃到敌人大于300系数的技能时,总共消耗240怒气,可以减免6个敌人40%的技能伤害。
特点五:过程中怒气消耗很快,且进入战斗就给千古一帝buff,正常来讲,千古一帝效果相当于常驻效果。只要你怒气够,就能一直减免敌人的大招伤害,同时每秒能造成约1000系数➕2.5倍的普攻伤害。武将核心其实就是怒气了。
那么我针对这个做了一个简单的概要战报。如下图。每回合想要伤害打满,打出震世雷霆的伤害,需要消耗250怒气。如果想抗满6个敌人大招伤害,需要消耗240怒气,每回合还能夺取90点怒气回来。
最终来看,如果嬴政做副将,诸葛亮主将,普攻和天赋86+9+9。号角50,夺取90,每回合回怒最多也就接近250。要想打满伤害,在受到敌人大招时,怒气会入不敷出。

要看懂这个武将,先说两个很多人不知道的潜规则。
潜规则1:普攻每回合恢复86点基础怒气,每回合怒气有上限220,但是计算过程是,先突破上限算回合总获取量,再减少消耗(敌人重击天赋造成的减怒等),最终怒气值被限制在220。便于理解,举个极端点的例子,该回合恢复了420怒气,然后这个回合被消耗了200怒气,最终该回合净恢复220怒气,这个420在回合内是没有被限制的。只限制回合结果,不限制回合内的过程。
潜规则2:AOE技能递减15%,最多递减到系数的一半就不再递减了。例如武将技能系数2000,打5个目标,最低也就是5个目标都受到1000系数的打击。
理解了上述,接下来说秦始皇的特点。
特点1,大招是累积消耗1000点怒气,就会触发千古一帝buff。注意,这个是累积消耗,大招不会再额外消耗怒气。所以这个武将需要在普攻阶段,越快消耗怒气就越能释放一技能。看官方的动态图,机制应该如此,每消耗1000怒气,就会触发主将和副将放技能。
但是,如果反过来,比如诸葛亮主将,嬴政副将,那么,由于嬴政每次普攻都在消耗怒气,那么诸葛亮就可能出现,怒气一直在过程中被消耗,诸葛亮可能放不出大招的情况。这就要计算每回合净恢复的怒气和净消耗的怒气情况了,后面我会做个仿真。
特点二:有点难理解,自己多去读读技能描述。总结下来就是。
对当前目标造成一次相当于1次普攻伤害的技能伤害(吃技伤加成)。
同时,对另外5个目标造成30%普攻伤害的5次技能伤害。(为什么是30%?反复去读潜规则2)。
同时,震世雷霆技能,对6个命中的目标分别造成,250+250+187+140+105+80合计1012系数的总系数伤害。(为什么递减?反复去读震世雷霆技能)
特点三:震世雷霆才是这个武将的核心输出,大招只是个buff。只要你怒气够,每回合都能打出1012系数的震世雷霆伤害,同时还能打出2.5倍普攻的技能伤害。
特点四:吃到敌人大于300系数的技能时,总共消耗240怒气,可以减免6个敌人40%的技能伤害。
特点五:过程中怒气消耗很快,且进入战斗就给千古一帝buff,正常来讲,千古一帝效果相当于常驻效果。只要你怒气够,就能一直减免敌人的大招伤害,同时每秒能造成约1000系数➕2.5倍的普攻伤害。武将核心其实就是怒气了。
那么我针对这个做了一个简单的概要战报。如下图。每回合想要伤害打满,打出震世雷霆的伤害,需要消耗250怒气。如果想抗满6个敌人大招伤害,需要消耗240怒气,每回合还能夺取90点怒气回来。
最终来看,如果嬴政做副将,诸葛亮主将,普攻和天赋86+9+9。号角50,夺取90,每回合回怒最多也就接近250。要想打满伤害,在受到敌人大招时,怒气会入不敷出。







