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好的引擎还是要审美高的人来用,之前地平线画质很好,但画面乱,

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好的引擎还是要审美高的人来用,之前地平线画质很好,但画面乱,死搁随便截图都是壁纸


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2025-06-10 07:30回复
    目前的画质天花板


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-06-10 07:32
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      2025-09-03 17:07:35
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      地平线是原始森林,肯定要“乱”,死亡搁浅这荒芜世界自然不一样,乱黑没意思


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-06-10 07:55
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        阿凡达的丛林才叫一个乱,但出了丛林去山丘也很不错。死亡搁浅光秃秃的,当然不乱。所以,只是你喜欢光秃秃而已


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-06-10 08:02
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          地平线美术我也觉得乱


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2025-06-10 08:03
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            确实


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2025-06-10 08:08
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              小岛的审美毋庸置疑,尤其是在角色身上。


              IP属地:河南来自Android客户端8楼2025-06-10 09:08
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                地平线画面亮眼,小岛的有质感。


                IP属地:辽宁9楼2025-06-10 09:51
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                  2025-09-03 17:01:35
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                  不少用虚幻5的游戏都是这个问题


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-06-10 10:12
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                    地平线最要命的是红蓝色滥用,这两个颜色在自然界都是比较罕见的颜色,要出现也是少量出现,而地平线里一大片绿色里还经常掺着一大片红色,机械生物又经常发蓝光,看着就不协调


                    IP属地:广东11楼2025-06-10 10:14
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                      地平线也都是壁纸级别的呀,死亡搁浅2的风景还是比较清冷的。地平线都是那种色彩饱和度比较高的


                      IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2025-06-10 10:15
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                        懂个🏀 但凡是美术或视觉传达设计行业的都不认


                        IP属地:四川来自iPhone客户端13楼2025-06-10 10:25
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                          美术风格根本都不一样,地平线就是冲着高饱和度和画面冲击感去的,因为他是个动作游戏,死亡搁浅要倾向写实和电影感,因为他是故事为核心的


                          IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2025-06-10 11:18
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                            哦?!




                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2025-06-10 11:21
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                              2025-09-03 16:55:35
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                              乱跟美术好坏有任何联系吗?2077的狗镇,画面是乱的不行啊,但就是废墟美学,业内顶尖的审美


                              IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2025-06-10 13:00
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