今天花了一点点时间大致测了一下,拿1级樱祸村等级调整为例,同一品质不同加值的武器会被压低到同一面板,也就是加值再怎么高都当不存在了,没加值了。又试了试这种伤害面板降低对百分比伤害类词条无效,比如上段攻击加3.7%、武技伤害加2.1%之类的,打怪的伤害依旧是按照对应百分比增幅了。但是对加攻击力的词条,这种面板降低却生效了,比如攻击力➕16的词条或者攻击力➕22的词条,反应到状态面板面板上都大幅度稀释(145→151,都只加了6的面板攻击力)。
也就是说,所谓等级调整“装备等级降低到该任务等级”,并不是区分武器原有攻击力面板和词条带来的攻击力面板加成去降等级,而是只要提现在面板上的攻击力,就会简单粗暴地稀释?但如果只是单纯对面板加减乘除,那又是怎么做到不同加值武器统一到一个水平的?

也就是说,所谓等级调整“装备等级降低到该任务等级”,并不是区分武器原有攻击力面板和词条带来的攻击力面板加成去降等级,而是只要提现在面板上的攻击力,就会简单粗暴地稀释?但如果只是单纯对面板加减乘除,那又是怎么做到不同加值武器统一到一个水平的?
