可以出包含暴击率的装备,比如出冰刀的格子换成轻语,有天赋的小技能CD和中期的青龙刀在场,魔切和吸蓝刀是二选一的,它俩都有CD,其余可用的装备像三项、圆弧、冰拳(你没看错,我没打错),它们也有CD。那冰刀的15CD就真的可有可无,减速还得残血触发,那就完全没必要看冰刀一眼了,果断轻语,蹭25%暴击率收益。
再比如,盾弓,如果有点小危险,那后期出夜刃/沙漏/败魔/饮魔刀的那个格子就可以考虑出盾弓了,还是蹭暴击率。
但纯暴击那真属于做梦了。
虐菜,或者阵容有巨大优势(包含两个情况,对面的阵容还可以,但是某个、某两个、某三个英雄被你们某些英雄克制住了;另一种情况,他们阵容确实拉跨,不需要跟自家做对比了),至少占一样,至多全占,否则纯暴击小火龙真的不现实,这英雄只是给你加了个暴击率收益,但骨子里依然是靠甩技能吃饭的,一旦暴击率装备出的过多了,必然有致命的损失,比如CD,比如血量,比如功能性装备。毕竟一共就六个格子,去掉鞋子还剩五个格子,难道不该对症下药去琢磨出装吗,不能只盯着伤害去选择装备,该让步就得让步,在不摸鱼的情况下20分钟少死四次,理论上肯定打不出玻璃大炮的伤害,但实际上反而很有可能没少打,真出玻璃大炮的装备反而打不出来这个伤害。
寒冰也是很相像的情况,我以前尝试出无尽,全吃亏了,印象里几乎没成型过,之后玩寒冰就是50%暴击率的出装,轻语+飓风/迅刃(黄叉版迅刃),50暴击率的被动已经很可观了。加上破败和鞋子,我还剩整整两个格子可以发挥,

两个!饮血剑、夜刃、水银弯刀、沙漏、盾弓、聪明刀、贾修、兰顿,我可以任意搭配,十分自由。兰顿是针对对面强力暴击英雄的,没兰顿的话,一旦被对面出了焚天+穿甲装的刺客、暴击女警的爆头、输出绿buff暴击adc、沙弥拉、高攻击力焚天战士等等英雄摸了一下,那是很疼的。