比如都已经星际时代了,交任务居然还要横跨好几个行星甚至星系面对面交

而且要解决的话再简单不过了,用过老滚代码的都知道用placeatme生成的NPC复制体可以起到和本体完全一样的作用,你找复制体交任务一样可以算作任务完成而且也会反映到本体那边,那完全可以整一个星战那样的全息联络,只要在飞船或星球上的某个特定地点设定联络点,在那里选择和哪个NPC联络就当场生成一个带虚幻特效(这个也很好搞,给在此生成的npc复制体添加虚幻特效的关键字就可以)的复制体,联络完关闭通讯把复制体disable掉就完事儿,这么简单玩家用自带工具都能办到的机制真不知道为什么杯赛能想不到


而且要解决的话再简单不过了,用过老滚代码的都知道用placeatme生成的NPC复制体可以起到和本体完全一样的作用,你找复制体交任务一样可以算作任务完成而且也会反映到本体那边,那完全可以整一个星战那样的全息联络,只要在飞船或星球上的某个特定地点设定联络点,在那里选择和哪个NPC联络就当场生成一个带虚幻特效(这个也很好搞,给在此生成的npc复制体添加虚幻特效的关键字就可以)的复制体,联络完关闭通讯把复制体disable掉就完事儿,这么简单玩家用自带工具都能办到的机制真不知道为什么杯赛能想不到
