开服那种付费模式,很明显行不通,玩家不买账,玩法层面也不够有竞争力。
后续角色改为除特典免费获取,这种付费体系就很难爆金币但不这样只会更惨。一开始不说免费或者现在增加特典外付费角色也行不通,很多人就是被以后角色全免费所吸引。
壮志雄心当前玩法层面,决斗场对于大家吸引力如何、玩起来如何,战力玩法又如何。
角色制作层面,不谈平衡性,角色制作一直还是很有质量,决斗场玩起来体验如何是另一回事先不谈。
游戏是一个整体,不是简单由角色制作所决定,不然魔方可以出十个八个这类漫改,只要角色制作有质量就行,没那么简单。
壮志雄心需要稳固和提高自身竞争力,海米付费能力很强,只要游戏做得好有竞争力就可以。
一句话,你为什么还在玩壮志雄心?这也能看出其竞争力。

后续角色改为除特典免费获取,这种付费体系就很难爆金币但不这样只会更惨。一开始不说免费或者现在增加特典外付费角色也行不通,很多人就是被以后角色全免费所吸引。
壮志雄心当前玩法层面,决斗场对于大家吸引力如何、玩起来如何,战力玩法又如何。
角色制作层面,不谈平衡性,角色制作一直还是很有质量,决斗场玩起来体验如何是另一回事先不谈。
游戏是一个整体,不是简单由角色制作所决定,不然魔方可以出十个八个这类漫改,只要角色制作有质量就行,没那么简单。
壮志雄心需要稳固和提高自身竞争力,海米付费能力很强,只要游戏做得好有竞争力就可以。
一句话,你为什么还在玩壮志雄心?这也能看出其竞争力。
