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酒神数值计算

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二天赋减敌方攻速和二技能加自身攻速可能算的不对
二天赋的神经损伤按照攻击力比例算的,可以看着对等
三技能的每秒神经损伤是10%~15%,真看不出来了
一个打控制的巫役,控制全拉满了。
2226一直是原始人机制,纯粹的爆条手,也只能当一个爆条手来用,就合约而言,目前几次合约2226的作用都是斩杀低血量怪,比如浊燃带个一技能纯靠天赋烫伤害,比如潮曦11人2解的一波小夫哥,大部分都是嫖伤害或斩杀低血量怪,12000的元素伤害有足够的嫖伤害的资本,反而是爆条后让别人打元素伤害不是优解。
而酒神这机制是真能叫一声神了,二技能的诱导是和余竞争的。
我在锏与烛煌孰强的贴子里论证了余在高难环境下刚需阻挡和不对空的劣势,而这个技能的优势在于对空,劣势在于地面只能自己走过去,而不是传送过去,就机制而言是和余五五开。酒神二技能由于是召唤物更加灵活,但是我们这时又回到了麦哲伦如果只有无人机的问题了。
三技能有三个很吓人的点,一是可部署于不可部署地块,二是可阻挡空中单位,三是可阻挡生成/刷新格所有敌人。
前两个我能接受,第三个就nm离谱。


IP属地:江苏1楼2025-06-02 12:34回复
    三技能还有个次数盾表述,不知道是不是真的


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-06-02 12:46
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      2025-09-15 14:41:28
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      和余竞争吗?余:什么?我打酒神,真的假的


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-06-02 12:59
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        防御和法抗是不是得乘2,图里是被prts减一半的结果


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2025-06-02 13:03
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          三技能的爆发冷却是7s吧,冷却结束的时候风笛技能都攒两层了


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2025-06-02 13:07
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            二技能25cd?这么快


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2025-06-02 13:12
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              双防要乘二吧,
              防御104
              法抗15


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-06-02 13:25
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                我就想知道,酒神能不能在挂机作业里代替图图


                IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2025-06-02 13:44
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                  2025-09-15 14:35:28
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                  算了模组的对精英boss损伤提高18%了吗


                  IP属地:云南来自Android客户端9楼2025-06-02 14:01
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                    所以仅仅只是对策卡或者高难才用的干员吗


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2025-06-02 14:31
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                      嗷呜


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-06-02 14:49
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                        双防被牢普减半了


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2025-06-02 15:00
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                          二技能25?


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2025-06-02 15:12
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                            二技能对余二影响不大,首先余初动快,还能被能天使投放二次打包,酒神二受路径影响不能过墙会绕路,更现实的是和余能一起实现三次打包


                            IP属地:中国香港来自Android客户端14楼2025-06-02 15:12
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                              2025-09-15 14:29:28
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                              阻挡全部敌人到时候可能成负面
                              次数盾的机制挡多了一波平A掉完了,傀影打单恐成最大伏笔


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-06-02 15:42
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