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六尾的手感怎么这么怪啊

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这忍者手感有种说不上来的便秘感,平a的感觉好怪啊,二技能后后摇也大,还有这个超绝大招,怎么说呢强度是有,但是玩起来真的不舒服


IP属地:黑龙江来自iPhone客户端1楼2025-06-01 23:59回复
    强度全在上墙,一切设计全是为上墙铺垫,平a大后腰,1a没扫地,拉扯靠上墙抓取平a,二技能强制扔墙不能用来作为位移技能用,这要是给上墙加5秒cd,一削就废。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-06-02 00:09
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      2025-08-01 06:06:45
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      操作半天不如别人点一下


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2025-06-02 00:11
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        这些有前置需要命中的的机制都不舒服。神农机制就很朴实,摁了就是硬体实打实的数值


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-06-02 00:29
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          就是后摇太大了,所以手感奇怪,神农手感也奇怪,因为平a轻飘飘的


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2025-06-02 00:55
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            点了,技能普攻全是后摇玩着就很难受,只有上墙玩起来才舒服一些


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2025-06-02 04:13
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              六尾鸣人普通形态太弱,地图形态又太强,应该平衡一下


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2025-06-02 07:17
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                上墙后手感还行,可能是因为上墙后前后摇变小了的原因,下墙因为前后摇原因手感差些


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-06-02 08:45
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                  2025-08-01 06:00:45
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                  一个失败品而已


                  IP属地:日本来自Android客户端11楼2025-06-02 23:42
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                    为了平衡故意下毒是这样的,我宁愿玩那些手感好,降低伤害限制强度的忍者


                    IP属地:江西来自Android客户端12楼2025-06-02 23:58
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                      和须佐止水一样,给你们塞满了大后摇


                      IP属地:广西来自Android客户端13楼2025-06-04 02:35
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                        其实就是死水玩法


                        IP属地:广西来自Android客户端14楼2025-06-05 21:45
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