以后主线剧情能不能设计一个完整的地图和流程。比如从下飞船到前段小镇开始,过完剧情后,就是一个完整的前端小镇地图。可以直接看到人群中的莉琪,然后对话触发剧情,追进人群触发第一晚剧情。
后面就是转进法庭审理剧情,解释后跳转至三层研究室内,当然室内不需要完全建模,只需要做好三层研究室,然后进门直接触发剧情,这样切换楼层调查的时候更有带入感。
最后的断桥追击也是,可以做成连贯的跑图,进入断桥区域直接触发剧情。这次前端小镇地图做的真的不错,很大,切割为分区太可惜了。
最后三个侦探图镇楼



后面就是转进法庭审理剧情,解释后跳转至三层研究室内,当然室内不需要完全建模,只需要做好三层研究室,然后进门直接触发剧情,这样切换楼层调查的时候更有带入感。
最后的断桥追击也是,可以做成连贯的跑图,进入断桥区域直接触发剧情。这次前端小镇地图做的真的不错,很大,切割为分区太可惜了。
最后三个侦探图镇楼


