地图设计(如关卡设计,视觉引导,动线设计等),作为最吃公司设计能力底蕴和资源产能的地方,就以库洛的水平能做出原神这种水平的地图设计吗?
鸣潮的做法是新老地图切割开,奇观只是奇观,自己设计能力不行产能不够就一键定位宝箱,美名其曰“为玩家考虑”
我能找出国内吊打鸣潮画质的游戏,你能找出国内吊打原神地图设计的游戏吗?
这或许就是原神能得tga最佳rpg提名,ign9分,白金殿堂,索尼大赏而鸣潮什么都没有的原因吧。
所以还是要做出自己的壁垒,做别人做不出来的东西,其他吊打鸣潮的地方太多了,我都懒得提。
歪门邪道不可取,奇技淫巧是歧路!


鸣潮的做法是新老地图切割开,奇观只是奇观,自己设计能力不行产能不够就一键定位宝箱,美名其曰“为玩家考虑”
我能找出国内吊打鸣潮画质的游戏,你能找出国内吊打原神地图设计的游戏吗?
这或许就是原神能得tga最佳rpg提名,ign9分,白金殿堂,索尼大赏而鸣潮什么都没有的原因吧。
所以还是要做出自己的壁垒,做别人做不出来的东西,其他吊打鸣潮的地方太多了,我都懒得提。
歪门邪道不可取,奇技淫巧是歧路!

