ELO机制即游戏系统通过算法控制胜率,以提高玩家粘性。 率土是否存在ELO机制,我感觉是存在的。比如我们这次打对面一个团,我方实力与对面相当甚至占优,但是连续几天怎么打怎么战败,推不动对面。后来我就去看战场战报,基本我方平败率80%以上。我今天甚至白给一天,然后我专门发一下刚才打的两场大家一起来分析一下。第一场关羽5回合发动5次主战法,第二场关羽6回合发动4次主战法,直接一队爆打我2队。乍一看大家都习惯了率土不存在概率学这个认知,觉得很正常。但是通过AI工具计算发生的概率第一场概率是1.024%,第二场的概率是13.8%。两次合在一起的概率居然只有0.14%。代表打1000场才会出现一次,但是我今天基本一天都是这样的战报?谁能解释?
图1:5回合发动5次。
图2:6回合发动4次。
图3:计算第一场的胜率为1.024%。
图4:计算第二场的概率13.8,两次概率是0.14%。




图1:5回合发动5次。
图2:6回合发动4次。
图3:计算第一场的胜率为1.024%。
图4:计算第二场的概率13.8,两次概率是0.14%。



