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率土之滨吧
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讨论率土是否存在ELO机制?我感觉是存在的

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  • 没有魅力的天才
  • 铁杆吧友
    8
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
ELO机制即游戏系统通过算法控制胜率,以提高玩家粘性。 率土是否存在ELO机制,我感觉是存在的。比如我们这次打对面一个团,我方实力与对面相当甚至占优,但是连续几天怎么打怎么战败,推不动对面。后来我就去看战场战报,基本我方平败率80%以上。我今天甚至白给一天,然后我专门发一下刚才打的两场大家一起来分析一下。第一场关羽5回合发动5次主战法,第二场关羽6回合发动4次主战法,直接一队爆打我2队。乍一看大家都习惯了率土不存在概率学这个认知,觉得很正常。但是通过AI工具计算发生的概率第一场概率是1.024%,第二场的概率是13.8%。两次合在一起的概率居然只有0.14%。代表打1000场才会出现一次,但是我今天基本一天都是这样的战报?谁能解释?
图1:5回合发动5次。
图2:6回合发动4次。
图3:计算第一场的胜率为1.024%。
图4:计算第二场的概率13.8,两次概率是0.14%。


  • 朝九晚五_y
  • 知名人士
    10
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肯定有elo,在中后期最明显,基本同红度下就是一换一了


2025-08-15 16:08:24
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  • 贴吧用户_J47QCCK
  • 中级粉丝
    2
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老玩家都有这感觉吧


  • 贴吧用户_6S5ySQRU3
  • 活跃吧友
    5
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又不是第一天才这样,战报假的很


  • 贴吧用户_aPKXaDZ
  • 初级粉丝
    1
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太正常了,率土很多机制都是不明确说明的,最简单就是卡池概率,卡分三六九等,再者就是所谓战法受到谋略影响,用神赏谋加成对比曹操的谋加成,你就发现加成幅度都是不一样,最后率土战法没有保底机制,也就是只有1和0,这里面就很有说法,武将发动是否和实际概率一样,有没有暗改,我不好说


  • 胖呲郎
  • 铁杆吧友
    9
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肯定有啊,不然人满红红武打一个盟了,还有白板啥事


  • love虚拟存在
  • 知名人士
    11
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不存在,用数据软件抓过同盟战报的,胜率跟自己队伍和红度挂钩,存在个别氪金号抽卡好打架差


  • 三鹿有机奶
  • 铁杆吧友
    9
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我这赛季明显感觉胜负被安排了一样。前期斩龙刀胜率被控的死死的,统计了3天遇到8次带白衣战必的队伍,祝融吃了7次白衣战必,其中只有1次给到了洞察,艰难打到44级之后好了一些,有时候能躲战必了。还有魏智,前期随便一打就是勇冠三军起,到46级后突然就不行了,一换一都有点困难。我是分析不出为什么前期那么猛后期那么萎,我就感觉被安排了一样


2025-08-15 16:02:24
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  • 大大大的西瓜
  • 铁杆吧友
    9
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绝对存在,我也统计过这方面的概率


  • 霜序丶天青
  • 人气楷模
    13
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中后期特别明显


  • 东吴陆逊
  • 初级粉丝
    1
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存在的 各种离谱战报特别多


  • 满地是悲伤go
  • 铁杆吧友
    9
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离谱战报就是elo


  • 贴吧用户_GZaaJ8b
  • 铁杆吧友
    8
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率土概率分好几层
比如吕布
第一层发动和不发动
第二层1-2次 2-4次 4-6次 6-8次
第三层目标给到
大营中军
大营前锋
中军前锋
第四层打几回合
第五层发动概率 释放次数为中间(比如吕布,概率为2-3次)的为50% 最低(0-1次)为25% 最高(4-6次)为25%


  • 贴吧用户_a51UeR6
  • 初级粉丝
    1
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2025-08-15 15:56:24
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  • 贴吧用户_54a61t2
  • 铁杆吧友
    8
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越多的不稳定因素就越好控胜率


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